Höhlenfledermaus
Kollaborationseintrag

Höhlenfledermaus

Cave Bat

Neutral

Paldex Beschreibung

[Terraria-Collab] Ein Monster aus einer anderen Welt. Auf Palapagos scheint es sich zähmen zu lassen.

Eroberungsorte

Wo ist Höhlenfledermaus?

Wild- und Alpha-Marker zeigen an, wo dieser Pal erscheint, mit seinem Levelbereich, seiner Gruppengröße und seiner aktiven Zeit für jedes Spawn-Muster.

Kein Wild- oder Alpha-Standort verfügbar

Dieser Eintrag kann durch Zucht, Dungeons, Raids, Events oder Kollaborationsinhalte erhalten werden. Die Karte bleibt leer, bis ein echter Aufnahmeort verfügbar ist.

So erhalten Sie Höhlenfledermaus

Für diesen Eintrag ist im aktuellen Karten-Snapshot kein Platzhalter oder keine Alpha-Position vorhanden. Das ist eine Datengrenze und kein Beweis dafür, dass das Pal nicht erhältlich ist: Überprüfen Sie das Zuchtdiagramm und die anderen Erfassungssysteme des Spiels, bevor Sie diese Schlussfolgerung ziehen.

Kartierte Positionen

0

Andere Artenpaare

0

Die geprüfte Zuchtkarte enthält für diesen Eintrag kein Paar von zwei anderen Arten. Der einzige aufgeführte Weg ist die Zucht gleicher Arten, vorbehaltlich der nachstehenden Quellenangabe.

Datengestützte Feldnotizen

Lohnt sich die Verwendung von Höhlenfledermaus? Stärken, Kompromisse und Zuchtwert

Höhlenfledermaus ist ein Neutral-Eintrag mit 65 Basis-HP, 75 Fernkampfangriff und 80 Verteidigung. Zusammengenommen machen diese Werte Verteidigung zum klarsten statistischen Merkmal, das sich derzeit im unteres Quartil der verifizierten Liste befindet. Die folgende Analyse kombiniert das Rohprofil mit 1 Arbeitsrollen, 0 kartierten Begegnungspunkten und 0 gemischten Elternkombinationen. Es handelt sich eher um eine praktische Interpretation der aktuellen Daten als um eine offizielle Stufe, ein Versprechen über eine einzelne Pal oder einen aus der Paldex kopierten Text.

HP

65unteres Quartil

Aktueller Kader-Median: 95

Fernkampfangriff

75unteres Quartil

Aktueller Kader-Median: 95

Verteidigung

80unteres Quartil

Aktueller Kader-Median: 90

Kampfprofil und echte Kompromisse

Höhlenfledermaus zeigt kein einziges Extrem bei den drei Schlagzeilenwerten: 65 HP, 75 Fernkampfangriff und 80 Verteidigung bleiben nah genug beieinander, dass das Profil nach Rolle und Fähigkeitszugriff beurteilt werden sollte und nicht nach einer übergroßen Zahl. Sein bester relativer Wert ist Verteidigung bei 80. Eine ausgewogene Grundlinie kann einfacher aufgebaut werden, da sie ein offensichtliches statistisches Loch vermeidet, aber es bedeutet auch, dass der Pal möglicherweise eine starke Partnerfähigkeit, ein günstiges Element, nützliche Aktivfähigkeiten oder sorgfältig übernommene Passivfähigkeiten benötigt, um einen Spezialisten im gleichen Job zu übertreffen.

Die Neutral-Eingabe sagt Ihnen, welche Elementidentität Sie untersuchen müssen, aber diese Seite leitet absichtlich nicht allein aus der Eingabe eine endgültige Zuordnungstabelle oder Schadensrotation ab. Höhlenfledermaus verfügt außerdem über 100 konfigurierte Ausdauer und 100-Unterstützung, zwei nützliche Kontextwerte, die nicht mit direktem DPS verwechselt werden sollten. Bevor Sie seltene Seelen oder eine lange passive Zuchtkette ausgeben, vergleichen Sie die aktiven Fähigkeiten und den Effekt der Partnerfähigkeiten in Ihrer aktuellen Spielversion und verwenden Sie dann diese extrahierten Basiszahlen als stabile Grundlage für diese Entscheidung.

Bester Basisrollen- und Personalplan

An einer Basis kann Höhlenfledermaus Sammeln Lv. 1 ausführen. Die höchste aufgeführte Zuweisung ist Sammeln auf Ebene 1, über 1 Gesamtauftragstypen hinweg. Daher ist die oberste Rolle der erste Ort zum Testen, während die Rollen auf niedrigerer Ebene abhängig von Ihrem Basislayout als Backup nützlich sein oder zu unerwünschten Aufgabenwechseln führen können. Ein Nahrungsmittelbedarf von 2 und eine konfigurierte Transportgeschwindigkeit von 275 fügen den Betriebskontext hinzu, aber keine der beiden Zahlen allein beweist die Stundenleistung. Platzieren Sie den Pal in der Nähe der Station, die tatsächlich besetzt werden soll, achten Sie auf Wege und Pausen und vergleichen Sie abgeschlossene Arbeiten über einen realen Produktionszyklus, bevor Sie einen konzentrierten Arbeiter ersetzen.

Anschaffungsplan: Zuerst fangen oder zuerst züchten?

Der aktuelle Kartenschnappschuss enthält keinen Platzhalter oder Alphapunkt für Höhlenfledermaus. Das ist eine Beweisgrenze und keine Behauptung, dass Pal unmöglich zu erhalten sei. Das Zuchtdiagramm zeigt derzeit 0 Routen mit gemischten Arten an, was möglicherweise die transparenteste Route auf dieser Website ist, aber das Live-Spiel kann auch Dungeons, Raids, Eier, Händler, Events, Kollaborationssysteme oder vorausgesetzte Gefangennahmen verwenden, die außerhalb einer einfachen Spawn-Markierung liegen. Überprüfen Sie den Zuchtleitfaden und die aktuellen offiziellen Patchnotizen, bevor Sie einen Plan erstellen, und verwandeln Sie eine leere Karte nicht in einen erfundenen Ort.

Zuchtflexibilität und Abstammungsplanung

Das geprüfte Diagramm enthält keine übergeordnete Route mit gemischten Arten für Höhlenfledermaus; Das aussagekräftige Zuchtergebnis ist die Fortpflanzung derselben Art, nachdem Sie das Pal an anderer Stelle erhalten haben. Sein Zuchtkraftwert ist 3100, aber diese Zahl stellt keine Ausnahme von der gesperrten Route dar und sollte niemals als Kampfstärke gedeutet werden. Die konfigurierte Geschlechteraufteilung beträgt 50 % männlich und 50 % weiblich (nahezu ausgeglichen), daher besteht die erste praktische Herausforderung darin, zwei verwendbare Eltern unterschiedlichen Geschlechts zu finden. Sobald dieses Paar existiert, ist die Zucht auf die gleiche Art wertvoll, um passive Fähigkeiten oder Talente zu festigen, sie kann jedoch den anfänglichen Erwerbsschritt nicht ersetzen.

Praktisches Urteil für Höhlenfledermaus

Der beste Grund, in Höhlenfledermaus zu investieren, ist ein Plan, der tatsächlich seine stärkste gemessene Funktion – Verteidigung bei 80 – oder seine führende Basisrolle, Sammeln Lv. 1, nutzt. Die Seite zeichnet 0 kartierte Begegnungspunkte und 0 gemischte Zuchtrouten auf, daher sollte die Erwerbsflexibilität neben dem Kampf- und Arbeitswert abgewogen werden. Ein Pal mit hervorragenden Zahlen kann immer noch das falsche Projekt sein, wenn seine Rolle die eines fertigen Teammitglieds dupliziert; Ein bescheidenes Profil kann sich lohnen, wenn es ein fehlendes Element, einen Job, eine passive Pipeline oder ein Paldex-Ziel füllt. Entscheiden Sie sich zunächst für einen Zweck und bewerten Sie dann den einzelnen Zucht- oder Fangvorgang im Hinblick auf diesen Zweck.

  • Vergleichen Sie die Basiswerte von Höhlenfledermaus mit der von Ihnen benötigten Rolle; Behandeln Sie eine Nummer nicht als vollständige Rangplatzierung.
  • Für den Basisgebrauch testen Sie Höhlenfledermaus an der vorgesehenen Station und achten Sie auf Wege, Essen, Pausen und unerwünschte Aufgabenwechsel.
  • Vergleichen Sie für den Erwerb die zugeordneten Level- und Zeitregeln mit der Anzahl der Zuchtschritte und Kuchen, die Ihr Spielstand erfordern würde.
  • Für eine langfristige Linie sichern Sie zuerst die Zielart und optimieren Sie dann Geschlecht, Passive, Talente, aktive Fähigkeiten und Mutation separat.

Hinweis zur Methode: Quartilbezeichnungen verwenden alle 299 Profile im Standortdatensatz, der am 5. August 2026 überprüft wurde. Sie vergleichen nur unveränderte Artenwerte. Die Interpretation basiert auf diesen Werten, kartierten Laichnachweisen, Arbeitsreihen und dem aktuellen Zuchtdiagramm. Es erhebt keinen Anspruch auf versteckte Spieltestergebnisse und ersetzt auch keine aktuellen Patchnotizen.

Vollständige Attribute

Übersicht über Kampf und Nutzen

Basiswerte der Arten vor Levelskalierung, Passiven, Seelen, Ausrüstung oder spielerseitigen Boni.

HP

65

Fernkampfangriff

75

Nahkampfangriff

100

Verteidigung

80

Unterstützung

100

Ausdauer

100

Seltenheit

3

Handwerksgeschwindigkeit

100

Arbeit Eignung

Jeder Basisjob, den diese Art ausführen kann, mit dem ursprünglichen ganzzahligen Level aus den extrahierten Spieldaten.

SammelnLv. 1

Gefangennahme und Überleben

Fangschwierigkeit, Hunger, Erfahrungsertrag und Fallenkompatibilität.

Größenklasse
S
Fangquotenfaktor
Nahrungsbedarf
2
Hungerkapazität
220
Hungerabflussrate
EXP-Ausbeute
Geeignet für Hängefallen
NEIN

Zucht und Verhalten

Flags für Zuchtkraft, Geschlechterverhältnis, Wert und Artenverhalten.

Basisverkaufswert
1.000
Männliche Wahrscheinlichkeit
50%
Zuchtkraft
3100
Nächtlich
NEIN
Raubtier
NEIN
Essbar
Ja

Bewegungsgeschwindigkeiten

Alle konfigurierten Boden-, Fahr-, Transport- und Schwimmgeschwindigkeiten.

Langsamer Spaziergang
25
Gehen
150
Laufen
300
Fahre Sprint
450
Transport
275
Schwimmen
300
Schwimmdash
300

Modifikatoren für Feindbegegnungen

Wie sich dieser Charaktereintrag skaliert, wenn er als Feind angetroffen wird. Ein Wert von 1× bedeutet keinen Modifikator.

Statuswiderstand
Gegnerische HP
Erhaltener Schaden
Verursachter Schaden
Abklingzeit der Fertigkeit
Immunität gegen Zuckungen
NEIN
Rückstoßimmunität
NEIN
Betäubungsimmunität
NEIN

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