Gibt man Jolthog einen Stoß, setzt es seine gespeicherte Elektrizität frei. Die dabei erzeugte Spannung von über einer Million Volt macht ihn zu einer gefährlichen improvisierten Wurfwaffe.
Eroberungsorte
Wo ist Jolthog?
Wild- und Alpha-Marker zeigen an, wo dieser Pal erscheint, mit seinem Levelbereich, seiner Gruppengröße und seiner aktiven Zeit für jedes Spawn-Muster.
Alle 24 kartierten Standorte werden dargestellt. Dichte Punkte in der Nähe werden in 22 lesbare Markierungen gruppiert; Öffnen Sie die vollständige Karte, um jede einzelne Position zu vergrößern.
So erhalten Sie Jolthog
Der aktuelle Kartenschnappschuss enthält 24 Wild- oder Alpha-Positionen für diesen Eintrag. Öffnen Sie die Karte oben für Spawn-Level, Gruppengrößen, Welten und aktive Zeit; Verwenden Sie den Zuchtführer für alternative Routen.
Kartierte Positionen
24
Andere Artenpaare
33
Das Zuchtdiagramm enthält 34 Elternpaare einschließlich des Ergebnisses der gleichen Art. Öffnen Sie die Anleitung, um jedes Paar zu überprüfen. „empfohlen“ ist ein Hinweis auf die Website und kein offizielles Spielranking.
Lohnt sich die Verwendung von Jolthog? Stärken, Kompromisse und Zuchtwert
Jolthog ist ein Elektro-Eintrag mit 70 Basis-HP, 75 Fernkampfangriff und 70 Verteidigung. Zusammengenommen machen diese Werte Fernkampfangriff zum klarsten statistischen Merkmal, das sich derzeit im unteres Quartil der verifizierten Liste befindet. Die folgende Analyse kombiniert das Rohprofil mit 1 Arbeitsrollen, 24 kartierten Begegnungspunkten und 33 gemischten Elternkombinationen. Es handelt sich eher um eine praktische Interpretation der aktuellen Daten als um eine offizielle Stufe, ein Versprechen über eine einzelne Pal oder einen aus der Paldex kopierten Text.
HP
70unteres Quartil
Aktueller Kader-Median: 95
Fernkampfangriff
75unteres Quartil
Aktueller Kader-Median: 95
Verteidigung
70unteres Quartil
Aktueller Kader-Median: 90
Kampfprofil und echte Kompromisse
Jolthog zeigt kein einziges Extrem bei den drei Schlagzeilenwerten: 70 HP, 75 Fernkampfangriff und 70 Verteidigung bleiben nah genug beieinander, dass das Profil nach Rolle und Fähigkeitszugriff beurteilt werden sollte und nicht nach einer übergroßen Zahl. Sein bester relativer Wert ist Fernkampfangriff bei 75. Eine ausgewogene Grundlinie kann einfacher aufgebaut werden, da sie ein offensichtliches statistisches Loch vermeidet, aber es bedeutet auch, dass der Pal möglicherweise eine starke Partnerfähigkeit, ein günstiges Element, nützliche Aktivfähigkeiten oder sorgfältig übernommene Passivfähigkeiten benötigt, um einen Spezialisten im gleichen Job zu übertreffen.
Die Elektro-Eingabe sagt Ihnen, welche Elementidentität Sie untersuchen müssen, aber diese Seite leitet absichtlich nicht allein aus der Eingabe eine endgültige Zuordnungstabelle oder Schadensrotation ab. Jolthog verfügt außerdem über 100 konfigurierte Ausdauer und 100-Unterstützung, zwei nützliche Kontextwerte, die nicht mit direktem DPS verwechselt werden sollten. Bevor Sie seltene Seelen oder eine lange passive Zuchtkette ausgeben, vergleichen Sie die aktiven Fähigkeiten und den Effekt der Partnerfähigkeiten in Ihrer aktuellen Spielversion und verwenden Sie dann diese extrahierten Basiszahlen als stabile Grundlage für diese Entscheidung.
Bester Basisrollen- und Personalplan
An einer Basis kann Jolthog Stromerzeugung Lv. 1 ausführen. Die höchste aufgeführte Zuweisung ist Stromerzeugung auf Ebene 1, über 1 Gesamtauftragstypen hinweg. Daher ist die oberste Rolle der erste Ort zum Testen, während die Rollen auf niedrigerer Ebene abhängig von Ihrem Basislayout als Backup nützlich sein oder zu unerwünschten Aufgabenwechseln führen können. Ein Nahrungsmittelbedarf von 1 und eine konfigurierte Transportgeschwindigkeit von 215 fügen den Betriebskontext hinzu, aber keine der beiden Zahlen allein beweist die Stundenleistung. Platzieren Sie den Pal in der Nähe der Station, die tatsächlich besetzt werden soll, achten Sie auf Wege und Pausen und vergleichen Sie abgeschlossene Arbeiten über einen realen Produktionszyklus, bevor Sie einen konzentrierten Arbeiter ersetzen.
Anschaffungsplan: Zuerst fangen oder zuerst züchten?
Der verifizierte Kartenschnappschuss enthält 24 Begegnungspunkte für Jolthog: 24 Wild- und 0 Alpha-Positionen in 1 kartierten Weltabschnitten. Sein Profil ist für nächtliches Verhalten mit nicht nachtaktiv gekennzeichnet. Verwenden Sie die Karte, um Levelbereiche, Gruppengrößen und aktive Zeiten zu vergleichen, anstatt blind die nächstgelegene Markierung auszuwählen. Ein direkter Fang kann mehrere Kuchen einsparen, wenn Sie nur die Art benötigen, während die Zucht besser sein kann, wenn passive Eltern oder eine kontrollierte Abstammung von Bedeutung sind. Zugeordnete Punkte beschreiben den aktuellen Datensatz und sind keine Garantie dafür, dass alle Event-, Dungeon-, Raid-, Händler- oder Patch-spezifischen Beschaffungsrouten dargestellt werden.
Zuchtflexibilität und Abstammungsplanung
Jolthog hat 33 gemischte Artenkombinationen mit 25 unterschiedlichen Elternarten im geprüften Diagramm. Ein praktisches erstes zu prüfendes Paar ist Chikipi + Fuack; Es wird durch eine Heuristik mit niedrigen kombinierten Paldex-Zahlen ans Licht gebracht, nicht durch die Behauptung, dass diese Eltern die einfachsten Spawns oder die besten Passiven haben. Der Zuchtkraftwert der Art ist 3030, was bei der Berechnung der Formelergebnisse hilft, aber kein Kampfwert ist. Die konfigurierte Geschlechteraufteilung beträgt 50 % männlich und 50 % weiblich (nahezu ausgeglichen), sodass möglicherweise wiederholte Schraffuren erforderlich sind, bevor eine Linie derselben Art die gewünschten Geschlechter aufweist. Wählen Sie das direkte Paar, das Ihrer Palbox und Ihrem passiven Ziel bereits am nächsten ist, und gehen Sie dann zur Zucht derselben Art über, sobald die Ziellinie festgelegt ist.
Praktisches Urteil für Jolthog
Der beste Grund, in Jolthog zu investieren, ist ein Plan, der tatsächlich seine stärkste gemessene Funktion – Fernkampfangriff bei 75 – oder seine führende Basisrolle, Stromerzeugung Lv. 1, nutzt. Die Seite zeichnet 24 kartierte Begegnungspunkte und 33 gemischte Zuchtrouten auf, daher sollte die Erwerbsflexibilität neben dem Kampf- und Arbeitswert abgewogen werden. Ein Pal mit hervorragenden Zahlen kann immer noch das falsche Projekt sein, wenn seine Rolle die eines fertigen Teammitglieds dupliziert; Ein bescheidenes Profil kann sich lohnen, wenn es ein fehlendes Element, einen Job, eine passive Pipeline oder ein Paldex-Ziel füllt. Entscheiden Sie sich zunächst für einen Zweck und bewerten Sie dann den einzelnen Zucht- oder Fangvorgang im Hinblick auf diesen Zweck.
•Vergleichen Sie die Basiswerte von Jolthog mit der von Ihnen benötigten Rolle; Behandeln Sie eine Nummer nicht als vollständige Rangplatzierung.
•Für den Basisgebrauch testen Sie Jolthog an der vorgesehenen Station und achten Sie auf Wege, Essen, Pausen und unerwünschte Aufgabenwechsel.
•Vergleichen Sie für den Erwerb die zugeordneten Level- und Zeitregeln mit der Anzahl der Zuchtschritte und Kuchen, die Ihr Spielstand erfordern würde.
•Für eine langfristige Linie sichern Sie zuerst die Zielart und optimieren Sie dann Geschlecht, Passive, Talente, aktive Fähigkeiten und Mutation separat.
Hinweis zur Methode: Quartilbezeichnungen verwenden alle 299 Profile im Standortdatensatz, der am 5. August 2026 überprüft wurde. Sie vergleichen nur unveränderte Artenwerte. Die Interpretation basiert auf diesen Werten, kartierten Laichnachweisen, Arbeitsreihen und dem aktuellen Zuchtdiagramm. Es erhebt keinen Anspruch auf versteckte Spieltestergebnisse und ersetzt auch keine aktuellen Patchnotizen.
Vollständige Attribute
Übersicht über Kampf und Nutzen
Basiswerte der Arten vor Levelskalierung, Passiven, Seelen, Ausrüstung oder spielerseitigen Boni.
HP
70
Fernkampfangriff
75
Nahkampfangriff
70
Verteidigung
70
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Seltenheit
1
Handwerksgeschwindigkeit
100
Arbeit Eignung
Jeder Basisjob, den diese Art ausführen kann, mit dem ursprünglichen ganzzahligen Level aus den extrahierten Spieldaten.
Strom erzeugenLv. 1
Gefangennahme und Überleben
Fangschwierigkeit, Hunger, Erfahrungsertrag und Fallenkompatibilität.
Größenklasse
XS
Fangquotenfaktor
1,2×
Nahrungsbedarf
1
Hungerkapazität
100
Hungerabflussrate
1×
EXP-Ausbeute
1×
Geeignet für Hängefallen
Ja
Zucht und Verhalten
Flags für Zuchtkraft, Geschlechterverhältnis, Wert und Artenverhalten.
Basisverkaufswert
417
Männliche Wahrscheinlichkeit
50%
Zuchtkraft
3030
Nächtlich
NEIN
Raubtier
NEIN
Essbar
Ja
Bewegungsgeschwindigkeiten
Alle konfigurierten Boden-, Fahr-, Transport- und Schwimmgeschwindigkeiten.
Langsamer Spaziergang
30
Gehen
60
Laufen
400
Fahre Sprint
550
Transport
215
Schwimmen
120
Schwimmdash
165
Modifikatoren für Feindbegegnungen
Wie sich dieser Charaktereintrag skaliert, wenn er als Feind angetroffen wird. Ein Wert von 1× bedeutet keinen Modifikator.
Statuswiderstand
1×
Gegnerische HP
1×
Erhaltener Schaden
1,3×
Verursachter Schaden
1×
Abklingzeit der Fertigkeit
1×
Immunität gegen Zuckungen
NEIN
Rückstoßimmunität
NEIN
Betäubungsimmunität
NEIN
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