베리고트는 100 기본 HP, 70 원거리 공격 및 90 방어를 갖춘 풀 속성 항목입니다. 함께 읽으면 해당 값이 HP을 현재 확인된 명단의 중간 범위에 있는 가장 명확한 통계 기능으로 만듭니다. 아래 분석은 원시 프로필을 2 작업 역할, 392 매핑된 만남 지점 및 107 혼합 종 부모 조합과 결합합니다. 공식적인 계층이라기보다는 현재 데이터에 대한 실질적인 해석, 팰 한 개인에 대한 약속, 팰 도감에서 복사한 텍스트입니다.
HP
100중간 범위
현재 명단 중앙값: 95
원거리 공격
70하위 사분위수
현재 명단 중앙값: 95
방어
90중간 범위
현재 명단 중앙값: 90
전투 프로필과 실제 절충점
베리고트는 세 개의 헤드라인 값인 100 HP, 70 원거리 공격 및 90 방어에서 단일 극단을 표시하지 않으며 프로필이 하나의 큰 숫자 대신 역할 및 기술 액세스로 판단되어야 할 만큼 충분히 가깝습니다. 가장 좋은 상대 값은 100의 HP입니다. 균형 잡힌 기준선은 명백한 통계적 허점을 피하기 때문에 구축하기가 더 쉬울 수 있지만 이는 팰이 동일한 작업에서 전문가보다 뛰어난 성과를 내기 위해 강력한 파트너 기술, 유리한 요소, 유용한 활성 기술 세트 또는 신중하게 물려받은 패시브가 필요할 수도 있음을 의미합니다.
풀 속성 입력은 조사할 원소 ID를 알려주지만, 이 페이지는 입력만으로 최종 매치업 차트나 데미지 로테이션을 고의적으로 추론하지 않습니다. 베리고트에는 100 구성된 체력과 120 지원도 있는데, 이는 직접 DPS로 착각해서는 안 되는 두 가지 유용한 컨텍스트 값입니다. 희귀한 영혼이나 긴 패시브 교배 체인을 사용하기 전에 현재 게임 버전의 액티브 스킬과 파트너 스킬 효과를 비교한 다음 추출된 기본 수치를 해당 결정의 안정적인 기반으로 사용하세요.
최고의 기지 역할 및 인력 배치 계획
기본적으로 베리고트은 파종 Lv. 2 및 목장 Lv. 1을 수행할 수 있습니다. 가장 높게 나열된 할당은 2 전체 작업 유형 전체에서 2 수준의 파종입니다. 따라서 최상위 역할이 이를 테스트하는 첫 번째 장소가 되는 반면, 하위 수준 역할은 유용한 백업이 될 수 있거나 기본 레이아웃에 따라 원치 않는 작업 전환이 발생할 수 있습니다. 2의 식량 필요량과 235의 구성된 전송 속도는 운영 상황을 추가하지만, 어느 수치도 그 자체로는 시간당 생산량을 입증하지 못합니다. 실제로 인력을 배치하려는 스테이션 근처에 팰을 배치하고, 경로와 휴식 시간을 관찰하고, 집중 작업자를 교체하기 전에 실제 생산 주기에 걸쳐 완료된 작업을 비교하십시오.
획득 계획: 포획이 먼저인가, 교배이 먼저인가?
확인된 지도 스냅샷에는 베리고트에 대한 392 만남 지점이 포함되어 있습니다. 1 매핑된 세계 섹션 전체의 392 야생 및 0 알파 위치. 그 프로필은 야행성 행동을 위해 야행성이 아님로 표시되어 있습니다. 가장 가까운 마커를 맹목적으로 선택하는 대신 지도를 사용하여 레벨 범위, 그룹 크기 및 활동 시간을 비교하십시오. 직접 포획은 종만 필요할 때 여러 개의 케이크를 절약할 수 있는 반면, 부모 패시브 또는 통제된 혈통이 중요할 때 교배이 더 나을 수 있습니다. 매핑된 포인트는 현재 데이터세트를 설명하는 것이지 모든 이벤트, 던전, 공격대, 상인 또는 패치별 획득 경로가 표시된다는 보장은 없습니다.
교배 유연성 및 계보 계획
베리고트에는 감사 그래프에서 100 별개의 부모 종을 사용하는 107 혼합 종 조합이 있습니다. 검사할 실제 첫 번째 쌍은 적부리 + 몽마둥이입니다. 이는 해당 부모가 가장 쉽게 생성되거나 가장 좋은 패시브를 가지고 있다는 주장이 아니라 낮은 결합 팰 도감 숫자 경험적 방법에 의해 표면화됩니다. 종 교배력 값은 2610로 공식 결과를 해결하는 데 도움이 되지만 전투 점수는 아닙니다. 구성된 성 분할은 50% 남성 및 50% 여성(균형 잡힌)이므로 동일한 종 계통에 원하는 성별이 생기기 전에 반복 해치가 필요할 수 있습니다. Palbox 및 수동 목표에 이미 가장 가까운 직접 쌍을 선택한 다음 목표 라인이 설정되면 동일 종 교배으로 이동합니다.
베리고트
에 대한 실용적인 평결 베리고트에 투자하는 가장 좋은 이유는 가장 강력하게 측정된 특성인 HP를 실제로 사용하는 계획입니다. 100—또는 주요 기본 역할인 파종 Lv. 2. 페이지에는 지도에 표시된 392개의 만남 지점과 107개의 혼합 교배 경로가 기록되어 있으므로 획득 유연성은 전투 및 작업 가치와 함께 평가되어야 합니다. 우수한 숫자를 가진 팰는 해당 역할이 완성된 팀 구성원과 중복될 때 여전히 잘못된 프로젝트가 될 수 있습니다. 누락된 요소, 작업, 패시브 파이프라인 또는 팰 도감 목표를 채울 때 적당한 프로필이 가치가 있을 수 있습니다. 먼저 한 가지 목적을 결정한 다음 해당 목적에 대해 개별 해치 또는 캡처를 평가합니다.
•베리고트의 기본 값을 필요한 역할과 비교하세요. 하나의 숫자를 완전한 계층 배치로 취급하지 마십시오.
•기본 사용을 위해 의도한 스테이션에서 베리고트을 테스트하고 경로, 음식, 휴식 및 원치 않는 작업 전환을 관찰합니다.
•획득을 위해 매핑된 레벨 및 시간 규칙을 저장에 필요한 교배 단계 및 케이크 수와 비교하세요.
•장기적인 라인의 경우 대상 종족을 먼저 확보한 후 성별, 패시브, 재능, 액티브 스킬, 변이를 개별적으로 최적화합니다.
방법 참고: 사분위수 레이블은 2026년 8월 5일에 확인된 사이트 데이터세트의 299개 프로필을 모두 사용합니다. 수정되지 않은 종 값만 비교합니다. 해석은 해당 값, 매핑된 산란 증거, 작업 행 및 현재 육종 그래프를 바탕으로 작성됩니다. 숨겨진 플레이 테스트 결과를 주장하거나 현재 패치 노트를 대체하지 않습니다.
완전한 속성
전투 및 유틸리티 개요
레벨 스케일링, 패시브, 영혼, 장비 또는 플레이어 측 보너스 이전의 종 기본 값입니다.
HP
100
원거리 공격
70
근접 공격
70
방어
90
지원
120
체력
100
희귀도
3
제작 속도
100
작업 적합성
모든 기본 작업 이 종은 추출된 게임 데이터의 원래 정수 수준으로 수행할 수 있습니다.
심기Lv. 2
농업Lv. 1
포획 및 생존
포획 난이도, 배고픔, 경험치 산출량, 함정 호환성.
크기 등급
S
포획률 계수
1×
식량 수요
2
기아 용량
150
기아 배수율
1×
EXP 수확량
1×
매달린 함정 적격
아니요
교배 및 행동
교배력, 성비, 가치 및 종 행동 플래그.
기본 판매 가격
1,643
수컷 확률
50%
교배력
2610
야행성
아니요
포식자
아니요
식용
예
이동 속도
모든 구성된 지상, 라이딩, 이동 및 수영 속도.
천천히 걷기
70
걷기
70
달리기
400
타기 스프린트
550
수송
235
수영
120
수영 대시
165
적 조우 수정자
적으로 조우했을 때 이 캐릭터 항목이 어떻게 확장되는지. 1× 값은 수정자가 없음을 의미합니다.