팰월드 교배 루트 계산기
당신이 소유한 팰과 목표를 선택하세요. 플래너는 교배 단계가 가장 적은 경로를 찾아 전체 교배 트리를 그립니다.
팰 귀하는
를 소유하고 있습니다. 사육 농장에 넣을 수 있는 모든 팰을 추가하세요.
대상 팰
교배 경로 플래너 작동 방식
교배 경로 플래너는 모든 팰월드 플레이어가 결국 직면하게 되는 문제를 해결합니다. 특정 팰을 원하고, 해당 교배 콤보가 어딘가에 존재한다는 것을 알고 있지만 실제로 Palbox에 있는 팰에서 거기로 이동하는 방법을 모릅니다. 단일 부모 쌍을 표시하는 대신 플래너는 전체 육종 그래프(팰월드 1.0의 모든 299개 육종 가능한 팰 및 이들 사이의 모든 유효한 쌍)를 검색하고 가장 적은 육종 단계로 목표에 도달하는 경로를 반환합니다.
내부적으로는 소유한 것으로 표시한 모든 팰가 비용이 0으로 시작됩니다. 그런 다음 가능한 각 하위 항목의 가격은 상위 A의 비용에 상위 B의 비용에 1을 더한 값으로 책정되며 계획자는 아무것도 개선되지 않을 때까지 전체 그래프에서 이러한 비용을 계속 완화합니다. 결과는 탐욕스러운 추측이 아닌 진정한 최단 경로입니다. 목표가 세 단계 안에 도달할 수 있다면 계획자는 결코 다섯 단계 우회 경로를 제시하지 않을 것입니다.
팰월드에서 교배하면 부모를 소비하지 않으므로 한 번 교배한 팰은 계획에 나타나는 다른 모든 곳에서 재사용할 수 있습니다. 단계 목록과 교배 트리 모두 이를 반영합니다. 동일한 교배 팰이 두 번 필요한 경우 트리는 두 번째 교배을 요청하는 대신 반복을 "N단계부터" 참조로 축소합니다.
팰월드 교배 기본 사항: 농장, 케이크 및 계란
교배은 기술 레벨 19에서 교배 농장을 통해 잠금 해제됩니다. 비용은 목재 100개, 돌 20개, 돌 50개입니다. 섬유 구축. 남자 1명, 여자 1명 배정 팰 농장으로 가져간 다음 적어도 하나를 비축하십시오. 케이크 거기에 붙어 있는 나무 상자 안에는 케이크도 없고 계란도 없습니다. 교배을 시도할 때마다 케이크 하나가 소비되므로 긴 다단계 계획은 시작하기 전에 대량으로 굽는 것을 의미합니다.
각각의 성공적인 쌍은 자손의 요소와 일치하는 유형의 알을 생성합니다. 드래곤 유형 어린이의 경우 드래곤 알, 불 유형의 경우 뜨거운 알 등이 있습니다. 알은 고대 기술 포인트를 사용하여 훨씬 더 일찍 레벨 7에서 사용할 수 있는 알 인큐베이터에서 부화합니다. 배양 시간은 알 크기, 주변 온도 및 세계 설정에 따라 다릅니다. 많은 플레이어는 즉시 부화를 위해 인큐베이션 승수를 0으로 설정합니다.
성별은 처음 나타나는 것보다 더 중요합니다. 각 종마다 고유한 성별 비율이 있으며, 동성 자손의 사슬을 부화하는 것은 호환되는 파트너를 기다리는 동안 계획이 지연될 수 있습니다. 경로의 한 단계가 중단되면 이전 쌍을 다시 교배시키면 됩니다. 각 개별 단계에서 몇 번이나 시도하더라도 플래너의 경로는 유효한 상태로 유지됩니다.
팰월드이 팰이(가) 부화하는 것을 결정하는 방법
팰월드의 모든 종은 공동체가 교배력(내부적으로는 CombiRank)이라고 부르는 숨겨진 가치를 지니고 있습니다. 서로 다른 두 종이 교배할 때 게임은 부모의 값을 평균화합니다(정확한 공식은 Floor((rankA + RankB + 1) / 2)). 그리고 자식은 교배력이 그 평균에 가장 가까운 교배 가능한 종이 됩니다. 두 후보 종이 정확히 동점일 경우 게임에서는 순위 값이 더 높은 종을 선택합니다.
두 가지 큰 예외가 평균보다 우선합니다. 첫째, 같은 종의 쌍은 항상 사실로 교배합니다. 도로롱. 두번째, 팰월드 공식을 완전히 무시하는 136개의 종간 특수 조합을 정의합니다. 헤로롱 ...을 더한 번개냥 준다 핑피롱, 빙천마 ...을 더한 헬가루다 준다 흑천마, 등등. 감사를 받은 부모 쌍 중 하나는 성별에 따른 결과를 가지므로 계산기에는 가능한 두 자녀가 모두 표시됩니다.
두 번째 규칙은 경로 계획에 중요한 결과를 가져옵니다. 빙천마, 제트래곤, 팔라디우스 및 켄타나이트와 같은 최상위 전설은 공동 작업 팰과 함께 두 개의 무작위 상위 항목을 평균하여 생성할 수 없습니다. 그들이 당신의 목록에 없고 당신이 도달할 수 있는 특별한 조합의 끝에 있지 않다면 교배 경로가 존재하지 않는 것입니다. 이것이 바로 계획자가 당신에게 말할 것입니다.
이 사이트는 모든 육종 도구에 대해 하나의 버전이 지정된 조합 데이터 세트를 유지 관리하고 추출된 게임 테이블에 대해 이를 감사합니다. 또한 이 공식은 까다로운 타이 브레이크 사례를 포함하여 재현 가능한 수십 개의 팰월드 1.0 결과에 대해 검증되었습니다. 전체 경로를 계획하는 대신 단일 페어링만 확인하려는 경우 홈 페이지의 교배 계산기를 사용하면 양방향으로 정확하게 해당 작업을 수행할 수 있습니다.
팰월드 1.0의 케이크: 어떤 것을 구울지
고전적인 케이크 — 밀가루, 우유, 계란, 벌꿀 및 빨간 열매를 요리 냄비에서 요리하는 것 — 이 플래너가 생성하는 종 경로를 실행하는 데 필요한 전부입니다. 그러나 버전 1.0에서는 기술 트리 상위에 4개의 특수 케이크가 추가되었으며, 각각은 부화 여부가 아닌 부화 내용을 변경했습니다.
- 버섯 케이크 (기술 레벨 30) — 버섯으로 굽습니다. 자손의 재능 성장 속도가 약간 빨라집니다.
- 야채 케이크 (기술 레벨 47) — 토마토와 양상추로 만듭니다. 한 번의 교배 시도로 두 개의 알을 낳습니다.
- 사치스러운 야채 케이크 (기술 레벨 60) — 돌연변이 알이 나올 가능성이 높아집니다.
- 특수 케이크 (기술 레벨 74) — 아이가 부모로부터 여러 패시브 스킬을 물려받을 확률을 높입니다.
순수 경로 실행(자신이 소유한 팰을 가능한 한 빨리 대상 종으로 전환)의 경우 표준 케이크이 시도당 가장 저렴한 옵션입니다. 패시브를 통합하거나 이미 획득한 종의 돌연변이를 낚시할 때 최종 동일 종 패스를 위해 값비싼 케이크를 저장하십시오.
패시브, IV 및 1.0 돌연변이
플래너는 종 경로를 최적화합니다. 실제로 각 계란에 굴러가는 것은 별도의 RNG 레이어입니다. 아이는 부모의 패시브 스킬이 결합된 풀에서 끌어옵니다. 커뮤니티 데이터마이닝을 통해 패시브 스킬 하나를 물려받을 확률은 약 40%, 두 개는 24%, 세 개는 12%, 네 개 모두는 10%이며, 빈 슬롯은 때때로 무작위 패시브로 채워집니다. 부모의 결합 풀을 원하는 패시브로만 제한하는 것이 깨끗한 상속을 위한 가장 큰 단일 수단입니다.
IV 또는 재능이라고도 불리는 HP, 공격, 방어에 대한 개별 값은 독립적으로 상속됩니다. 대략 아버지로부터 30%, 어머니로부터 30%, 무작위로 40%가 다시 적용됩니다. 활동적인 기술도 물려받을 수 있으므로 부모가 배운 동작이 알에서 바로 아이에게 나타날 가능성이 있습니다.
팰월드 1.0은 또한 돌연변이 알을 도입했습니다. 알이 더 높은 기본 능력치와 패시브 부모가 가지고 있지 않은 팰로 부화할 작은(미공개) 기회가 있으며, 사치스러운 야채 케이크가 확률을 높입니다. 테크 트리 후반부에 고대 부화장은 한 번에 10개의 알 슬롯으로 부화를 자동화합니다. 연쇄 교배을 하는 경우 베이비시터 패시브(교배 및 부화 속도 +30%)와 뇌운조의 전기 마사지 인큐베이션 파트너 스킬(최대 40% 더 빠른 인큐베이션)을 사용하면 긴 계획의 시간을 단축할 수 있습니다.
교배 경로를 최대한 활용하기
관련성이 있다고 생각하는 팰뿐만 아니라 소유한 모든 것을 추가하세요. 플래너는 소유한 것으로 표시한 팰를 통해서만 경로를 지정할 수 있으며 값싼 일반 팰은 종종 짧은 경로의 중요한 중간 단계입니다. 선택 사항은 브라우저에 저장되므로 Palbox를 한 번만 입력하고 더 많은 정보를 얻을 때마다 업데이트를 유지하면 됩니다.
단계를 순서대로 따르세요. 이후 단계는 이전 단계의 하위 단계를 사용하며 단계 목록은 필요할 때 모든 상위 단계가 이미 존재하도록 정렬됩니다. 교배 나무는 구조적으로 동일한 계획을 보여줍니다. 이는 여러 교배 농장에서 병렬로 실행할 수 있는 가지를 찾는 데 유용합니다.
분할 종은 수동 작업에서 작동합니다. 먼저 목표 종을 얻기 위해 값싼 케이크로 계획자의 경로를 실행한 다음, 패시브를 통합하는 동안 목표 중 두 개를 함께 교배하여 종을 고정합니다. 동일한 종 쌍은 항상 true로 교배하므로 그 시점부터 모든 시도는 종 공식이 아닌 패시브 슬롯 머신을 당기는 것입니다.
그리고 탐색하려는 경로의 모든 팰에 대해 모든 종에는 필터 및 성별 확률과 함께 이를 생성하는 모든 부모 조합을 나열하는 전용 가이드 페이지가 있습니다.
교배 경로 플래너 FAQ
플래너는 어떻게 가장 적은 교배 단계를 찾나요?
전체 팰월드 1.0 교배 그래프(모든 299 교배 가능한 팰의 모든 유효한 쌍)에 대해 최단 경로 검색을 실행합니다. 팰 당신은 비용이 0인 단계를 소유하고, 교배할 때마다 단계를 추가하며, 계획자는 목표까지 더 저렴한 경로가 없을 때까지 계획을 계속 개선합니다. 보고되는 걸음 수는 선택한 팰의 실제 최소값입니다.
플래너가 내 목표에 대한 경로가 없다고 말하는 이유는 무엇입니까?
일부 팰 결코 평범한 교배 결과로 나타날 수 없습니다. 콜라보 팰 그리고 제로버스 자신의 종과만 교배하고, 다음과 같은 독특한 자손을 낳습니다. 흑천마 하나의 특별한 상위 조합에서만 나옵니다. 귀하의 목표가 다음 중 하나이고 귀하가 소유한 곳에서 필요한 상위 항목에 접근할 수 없는 경우 팰, 경로가 없습니다. 필요한 부모 중 하나를 먼저 잡는 것이 해결책입니다.
교배할 때 부모 팰를 잃나요?
아니요. 팰월드에서의 교배은 부모를 소비하지 않으며 단지 알을 생산할 뿐입니다. 그렇기 때문에 플래너는 이전 단계에서 이미 자란 팰를 자유롭게 재사용합니다. 일단 2단계에서 플로리나을 생성하면 동일한 플로리나가 다른 단계를 낳지 않고 4단계와 6단계의 부모가 될 수 있습니다.
플래너는 패시브 스킬이나 IV를 고려합니까?
아니요 - 종 경로만 계획합니다. 패시브 스킬, IV 및 액티브 스킬은 경로가 아닌 알별로 굴립니다. 일반적인 접근 방식은 계획자의 경로를 따라 목표 종을 얻은 다음 원하는 패시브를 통합하는 동안 목표 중 두 개를 함께 교배시키는 것입니다. 왜냐하면 동일한 종 쌍은 항상 동일한 종을 생성하기 때문입니다.
팰월드 1.0에 대한 데이터가 업데이트됩니까?
예. 조합 데이터는 팰월드 1.0의 교배 가능한 팰 299개와 종간 특수 조합 136개를 모두 포함합니다. 데이터 세트는 로컬 게임 테이블과 비교하여 확인되고, 파생 공식은 타이 브레이크 사례를 포함한 재현 가능한 결과에 대해 검증됩니다. Pocketpair이 새로운 팰를 추가하면 데이터 세트가 다시 확인됩니다.
전체 계획을 위해서는 케이크가 몇 개 필요합니까?
교배 시도당 최소 한 번의 케이크. 플래너의 단계 수는 성공적인 교배을 위한 최소 숫자이지만 실제로는 성별 확률을 기다리거나 패시브를 다시 롤링하는 등 단계를 반복하는 경우가 많으므로 편안한 잉여를 구울 수 있습니다. 1.0에 추가된 야채 케이크는 재료를 더 늘리고 싶다면 시도당 두 개의 계란을 생산합니다.