동굴 박쥐을 얻는 방법
현재 지도 스냅샷에는 이 항목에 대한 와일드 또는 알파 위치가 없습니다. 이는 데이터 경계이지 팰을 얻을 수 없다는 증거가 아닙니다. 결론을 내리기 전에 교배 그래프와 게임의 다른 획득 시스템을 확인하세요.
매핑된 위치
0
기타 종 쌍
0
감사된 교배 그래프에는 이 항목에 대한 다른 두 종의 쌍이 없습니다. 나열된 유일한 경로는 아래의 소스 범위 참고 사항에 따라 동종 교배입니다.

Cave Bat
팰 도감 설명
[테라리아 컬래버] 이세계에서 온 몬스터. 이곳에선 길들일 수 있는 모양이다.
와일드 및 알파 마커는 이 팰가 나타나는 위치를 레벨 범위, 그룹 크기 및 각 스폰 패턴의 활성 시간과 함께 표시합니다.
이 항목은 교배, 던전, 공격대, 이벤트 또는 협업 콘텐츠를 통해 얻을 수 있습니다. 실제 캡처 위치를 사용할 수 있을 때까지 지도는 비어 있습니다.
현재 지도 스냅샷에는 이 항목에 대한 와일드 또는 알파 위치가 없습니다. 이는 데이터 경계이지 팰을 얻을 수 없다는 증거가 아닙니다. 결론을 내리기 전에 교배 그래프와 게임의 다른 획득 시스템을 확인하세요.
매핑된 위치
0
기타 종 쌍
0
감사된 교배 그래프에는 이 항목에 대한 다른 두 종의 쌍이 없습니다. 나열된 유일한 경로는 아래의 소스 범위 참고 사항에 따라 동종 교배입니다.
데이터 기반 필드 메모
동굴 박쥐는 65 기본 HP, 75 원거리 공격 및 80 방어를 갖춘 무속성 항목입니다. 함께 읽으면 해당 값이 방어을 현재 확인된 명단의 하위 사분위수에 있는 가장 명확한 통계 기능으로 만듭니다. 아래 분석은 원시 프로필을 1 작업 역할, 0 매핑된 만남 지점 및 0 혼합 종 부모 조합과 결합합니다. 공식적인 계층이라기보다는 현재 데이터에 대한 실질적인 해석, 팰 한 개인에 대한 약속, 팰 도감에서 복사한 텍스트입니다.
HP
현재 명단 중앙값: 95
원거리 공격
현재 명단 중앙값: 95
방어
현재 명단 중앙값: 90
동굴 박쥐는 세 개의 헤드라인 값인 65 HP, 75 원거리 공격 및 80 방어에서 단일 극단을 표시하지 않으며 프로필이 하나의 큰 숫자 대신 역할 및 기술 액세스로 판단되어야 할 만큼 충분히 가깝습니다. 가장 좋은 상대 값은 80의 방어입니다. 균형 잡힌 기준선은 명백한 통계적 허점을 피하기 때문에 구축하기가 더 쉬울 수 있지만 이는 팰이 동일한 작업에서 전문가보다 뛰어난 성과를 내기 위해 강력한 파트너 기술, 유리한 요소, 유용한 활성 기술 세트 또는 신중하게 물려받은 패시브가 필요할 수도 있음을 의미합니다.
무속성 입력은 조사할 원소 ID를 알려주지만, 이 페이지는 입력만으로 최종 매치업 차트나 데미지 로테이션을 고의적으로 추론하지 않습니다. 동굴 박쥐에는 100 구성된 체력과 100 지원도 있는데, 이는 직접 DPS로 착각해서는 안 되는 두 가지 유용한 컨텍스트 값입니다. 희귀한 영혼이나 긴 패시브 교배 체인을 사용하기 전에 현재 게임 버전의 액티브 스킬과 파트너 스킬 효과를 비교한 다음 추출된 기본 수치를 해당 결정의 안정적인 기반으로 사용하세요.
기본적으로 동굴 박쥐은 채집 Lv. 1을 수행할 수 있습니다. 가장 높게 나열된 할당은 1 전체 작업 유형 전체에서 1 수준의 채집입니다. 따라서 최상위 역할이 이를 테스트하는 첫 번째 장소가 되는 반면, 하위 수준 역할은 유용한 백업이 될 수 있거나 기본 레이아웃에 따라 원치 않는 작업 전환이 발생할 수 있습니다. 2의 식량 필요량과 275의 구성된 전송 속도는 운영 상황을 추가하지만, 어느 수치도 그 자체로는 시간당 생산량을 입증하지 못합니다. 실제로 인력을 배치하려는 스테이션 근처에 팰을 배치하고, 경로와 휴식 시간을 관찰하고, 집중 작업자를 교체하기 전에 실제 생산 주기에 걸쳐 완료된 작업을 비교하십시오.
현재 지도 스냅샷에는 동굴 박쥐에 대한 와일드 또는 알파 포인트가 없습니다. 그것은 팰을 획득하는 것이 불가능하다는 주장이 아니라 증거 경계입니다. 교배 그래프는 현재 이 사이트에서 가장 투명한 경로일 수 있는 0 혼합 종 경로를 노출하지만, 라이브 게임에서는 던전, 공격대, 알, 상인, 이벤트, 협업 시스템 또는 단순 스폰 마커 외부의 필수 조건 캡처도 사용할 수 있습니다. 계획을 세우기 전에 교배 가이드와 현재 공식 패치 노트를 확인하고, 빈 지도를 조작된 장소로 만들지 마십시오.
감사된 그래프에는 동굴 박쥐에 대한 혼합 종 상위 경로가 포함되어 있지 않습니다. 의미있는 교배 결과는 다른 곳에서 팰를 얻은 후 동종 교배입니다. 교배력 값은 3100이지만, 이 숫자는 잠겨진 경로에 대한 예외를 생성하지 않으며 전투력으로 읽어서는 안 됩니다. 구성된 성 분할은 50% 남성과 50% 여성(균형 잡힌)이므로 첫 번째 실제 과제는 사용 가능한 이성 부모 두 명을 확보하는 것입니다. 일단 해당 쌍이 존재하면 동종 교배은 패시브나 재능을 통합하는 데 유용하지만 초기 획득 단계를 대체할 수는 없습니다.
에 대한 실용적인 평결 동굴 박쥐에 투자하는 가장 좋은 이유는 가장 강력하게 측정된 특성인 방어를 실제로 사용하는 계획입니다. 80—또는 주요 기본 역할인 채집 Lv. 1. 페이지에는 지도에 표시된 0개의 만남 지점과 0개의 혼합 교배 경로가 기록되어 있으므로 획득 유연성은 전투 및 작업 가치와 함께 평가되어야 합니다. 우수한 숫자를 가진 팰는 해당 역할이 완성된 팀 구성원과 중복될 때 여전히 잘못된 프로젝트가 될 수 있습니다. 누락된 요소, 작업, 패시브 파이프라인 또는 팰 도감 목표를 채울 때 적당한 프로필이 가치가 있을 수 있습니다. 먼저 한 가지 목적을 결정한 다음 해당 목적에 대해 개별 해치 또는 캡처를 평가합니다.
방법 참고: 사분위수 레이블은 2026년 8월 5일에 확인된 사이트 데이터세트의 299개 프로필을 모두 사용합니다. 수정되지 않은 종 값만 비교합니다. 해석은 해당 값, 매핑된 산란 증거, 작업 행 및 현재 육종 그래프를 바탕으로 작성됩니다. 숨겨진 플레이 테스트 결과를 주장하거나 현재 패치 노트를 대체하지 않습니다.
레벨 스케일링, 패시브, 영혼, 장비 또는 플레이어 측 보너스 이전의 종 기본 값입니다.
65
75
100
80
100
100
3
100
모든 기본 작업 이 종은 추출된 게임 데이터의 원래 정수 수준으로 수행할 수 있습니다.
포획 난이도, 배고픔, 경험치 산출량, 함정 호환성.
교배력, 성비, 가치 및 종 행동 플래그.
모든 구성된 지상, 라이딩, 이동 및 수영 속도.
적으로 조우했을 때 이 캐릭터 항목이 어떻게 확장되는지. 1× 값은 수정자가 없음을 의미합니다.
모든 부모 조합을 탐색하고 이 팰을 계산기로 보내거나 완전한 교배 경로를 구축하십시오.