팰월드 교배 루트 계산기 공략 - 최단 교배 트리
보유한 팰에서 목표 팰까지 가장 적은 단계로 이어지는 팰월드 1.0 교배 루트와 성별·케이크·유전 확인 방법을 설명합니다.
팰월드 교배 경로는 팰에서 시작할 때 실제로 교배 농장에 넣을 수 있을 때 "짧습니다". 가이드는 한 단계 조합을 광고할 수 있지만 먼저 두 부모를 모두 잡거나 교배시켜야 한다면 그 지름길은 의미가 없습니다. 더 나은 질문은 다음과 같습니다. 현재 Palbox에서 내가 원하는 대상까지 가장 짧은 유효한 체인은 무엇입니까?
교배 경로 플래너는 계산기와 동일한 팰월드 1.0 그래프를 통해 해당 질문에 답합니다. 당신은 당신이 소유한 종을 선택하고, 목표를 선택하고, 이후 단계에서 필요하기 전에 모든 중간 자식이 생성되는 주문된 시리즈를 받습니다. 이 가이드에서는 유용한 정보를 준비하고, 경로를 읽고, 수학적으로 짧은 경로를 실용적인 육종 프로젝트로 전환하는 방법을 설명합니다.
직접 조합과 최단 경로는 답이 다릅니다
역 계산기는 대상에 대한 모든 직접 상위 쌍을 나열합니다. "이 팰을 생산할 수 있는 두 종은 무엇입니까?"라고 대답하고 싶을 때 이것이 올바른 도구입니다. 경로 계획자는 더 넓은 질문에 답합니다. "직접 쌍의 부모도 내가 이미 소유한 종에서 생산될 수 있습니까?"
대상에 수십 개의 직접 쌍이 있다고 가정합니다. 정적 가이드는 종종 하나의 친숙한 조합을 강조하지만 저장에는 이미 완전히 다른 행의 두 부모가 모두 포함되어 있을 수 있습니다. 해당 경로에는 한 번의 교배 단계가 필요합니다. 행이 완성되지 않으면 플래너는 중간체를 검색하고 기존 팰 중 하나가 여러 분기에 참여할 수 있음을 발견할 수 있습니다.
걸음 수는 종 수준에서 결정적입니다. 올바른 성별, 선호하는 패시브, 재능, 액티브 스킬 또는 돌연변이에 필요할 수 있는 추가 알은 포함되지 않습니다. 이는 종 경로 위에 겹쳐진 확률 및 품질 비용입니다.
계획을 세우기 전에 Palbox 목록을 준비하세요.
좋은 경로 출력은 정직한 입력에서 시작됩니다. Palbox에서 사용 가능한 개체가 하나 이상인 경우에만 종을 추가하세요. 한 번 만난 팰 도감 항목은 소유된 상위 항목이 아니며, 현재 다른 저장에서 액세스할 수 없는 팰는 단순히 경로를 더 짧게 보이도록 포함해서는 안 됩니다.
이 빠른 인벤토리 패스를 사용하세요:
- 지금 사육 농장에 할당할 수 있는 모든 종을 추가하세요.
- 자신을 위한 메모로만 중복 항목을 포함하세요. 기획자에게는 개인 수가 아닌 종(種)이 필요합니다.
- 플래너 외부에 귀중한 패시브 캐리어를 표시하여 사용해야 하는 개인을 기억할 수 있습니다.
- 복귀 경로를 시작하기 전에 성별을 확인하세요. 유일한 개인이 할당된 파트너의 성별이 잘못된 경우 종이 존재할 수 있습니다.
- 추측성 캡처를 생략합니다. 실종된 부모를 기꺼이 붙잡고 싶다면 나중에 두 번째 계획을 비교할 수 있습니다.
이 접근 방식은 현재 저장에 기반한 결과를 유지합니다. 또한 두 가지 실제 전략을 비교할 수 있습니다. 즉, 인벤토리에서 완전히 교배하거나 의도적으로 포획한 후 해당 종을 추가하여 계획을 다시 실행하는 것입니다.
계획자가 1.0 육종 그래프를 검색하는 방법
대부분의 팰월드 종 결과는 고정된 CombiRank 계산을 따릅니다. 게임은 두 부모의 교배 가치를 평균화하고 그 평균에 가장 가까운 적합한 자녀를 선택합니다. 하드코딩된 특수 조합은 일반적인 결과를 무시하고 동일한 종의 부모가 참으로 교배합니다. 사이트의 데이터 레이어는 이러한 규칙을 그래프로 해석합니다. 상위 종은 입력이고 하위 종은 출력이며 각 유효한 쌍은 계획자가 통과할 수 있는 가장자리가 됩니다.
귀하가 소유한 종으로 검색이 시작됩니다. 한 품종에서 사용할 수 있는 어린이를 찾고 해당 어린이를 도달 가능한 세트에 추가한 다음 목표에 도달하거나 그래프를 소진할 때까지 계속됩니다. 반환된 경로는 가장자리의 순서를 지정하므로 이를 생성하는 단계 전에 중간 항목이 상위 항목으로 나타나지 않습니다.
공유 그래프가 중요합니다. 홈페이지 계산기, 영구 교배 가이드 페이지 및 경로 계획자는 세 가지 모두 동일한 교배 엔진을 호출하기 때문에 조용히 동의할 수 없습니다. 검증된 데이터세트가 변경되면 결과 표면도 함께 변경됩니다.
단계별 플래너 실행
경로 플래너를 열고 소유한 종을 추가한 후 대상을 선택하세요. 이미 대상을 소유하고 있는 경우 올바른 결과는 0단계입니다. 교배을 통해 계통이 개선될 수는 있지만 해결해야 할 종 획득 문제는 없습니다.
경로가 나타나면 아래의 첫 번째 단계부터 읽으십시오.
- 소유 라벨은 상위가 시작 목록에서 왔음을 의미합니다.
- 단계 참조는 상위가 동일한 계획의 이전 하위임을 의미합니다.
- 마지막 단계에서는 요청된 대상을 생성합니다.
- 트리 보기는 하나의 중간이 이후 분기를 지원하는 위치를 보여줍니다.
케이크을 굽기 전에 계산기에서 각 쌍을 엽니다. 이 최종 확인에서는 오래된 스크린샷, 잘못 입력된 이름 또는 다른 버전에서 복사된 경로를 포착합니다. 또한 사용하려는 정확한 쌍에 대한 영구 URL도 제공합니다.
걸음 수를 실제 비용 추정으로 전환
그래프 가장자리가 하나라면 반드시 한 번의 시도는 아니지만 최소한 한 번의 계란을 의미합니다. 모든 단계에서 작은 예산을 세우십시오:
- 케이크: 계란 하나가 성공하려면 농장의 교배 자원이 필요합니다. 불운한 성별 판정이 전체 체인을 중단시키지 않도록 예비 케이크를 유지하십시오.
- 성별: 배정된 두 부모는 호환 가능해야 하며 이후 중급자에게는 특정 성별이 필요할 수 있습니다. 즉시 응축하거나 판매하는 대신 예비 해치를 보관하십시오.
- 인큐베이션: 병렬 인큐베이터와 편안한 온도는 다단계 체인의 실제 경과 시간을 줄일 수 있습니다.
- 부모 가용성: 부모는 소비되지 않으므로 잘 선택된 중간체는 나중에 다른 대상에 유용하게 남아 있을 수 있습니다.
- 기본 용량: 서류상의 경로는 짧을 수 있지만 농장, 주방, 목장 재료 또는 인큐베이션 공간이 병목 현상을 일으키면 속도가 느려질 수 있습니다.
쉽게 사용할 수 있는 상위 항목이 있는 2단계 경로가 어려운 캡처가 필요한 1단계 경로보다 더 나은 경우가 많습니다. 플래너는 교배 가장자리를 최소화합니다. 저장별 비용 판단을 제공합니다.
여러 최단 경로 중에서 선택하십시오.
두 경로는 동일한 단계 수를 가지면서도 매우 다른 실제 가치를 전달할 수 있습니다. 다음 타이 브레이커를 순서대로 사용하십시오.
먼저, 이미 귀하의 상자에 부모가 있고 성별이 호환되는 경로를 선호하십시오. 둘째, 대상에게 실제로 원하는 패시브 또는 재능을 유지하는 라인을 선호하십시오. 셋째, 중간체를 이후 프로젝트에서 재사용할 수 있는지 고려하십시오. 넷째, 누락된 종 한 마리를 포획하는 데 드는 비용과 추가 세대를 교배시키는 데 드는 비용을 비교합니다.
난이도를 보장하기 위해 팰 도감 숫자를 사용하지 마십시오. 대상별 페이지는 투명한 시작 휴리스틱으로 결합된 낮은 팰 도감 숫자 쌍을 표시하지만 팰 도감 순서는 현재 생성 수준, 생물 군계 액세스, 이벤트 가용성, 성별 또는 수동 품질을 인코딩하지 않습니다. 평결이 아니라 쌍을 검사하라는 메시지입니다.
품질 경로에서 종 경로를 분리합니다.
가장 신뢰할 수 있는 작업 흐름에는 두 단계가 있습니다.
1단계에서는 일반 자원으로 종 사슬을 해결합니다. 귀하의 목표는 유효한 목표 해치입니다. 특성이 정확한 분기를 통과해야 하는 경우가 아니면 임시 중간체에서 완벽한 수동 세트를 요구하지 마세요.
2단계에서는 동일한 종의 대상 쌍을 설정합니다. 동일 종 교배은 하위 종을 고정시켜 주므로 다른 종의 결과를 초래할 위험 없이 성별, 수동적 조합, 재능, 활성 기술 및 돌연변이에 집중할 수 있습니다. 이러한 분리는 하나의 혼란스러운 확률 문제를 통제된 품질 프로젝트가 뒤따르는 결정론적 경로로 바꿉니다.
또한 명확한 정지 지점을 생성합니다. 목표가 팰 도감 완료라면 첫 번째 목표 해치로 충분할 수 있습니다. 목표가 공격대 빌드 또는 기본 전문가인 경우 각 새로운 세대에 상위 빌드를 교체할 측정 가능한 이유가 있는 경우에만 계속하세요.
일반적인 경로 계획 실수
발견된 모든 팰을 소유한 것으로 추가합니다. 이렇게 하면 실행할 수 없는 매력적인 경로가 생성됩니다. 실제 Palbox 가용성을 사용하십시오.
마지막 단계까지 성별을 무시합니다. 중간 개체가 동일한 성별로 반복적으로 부화하는 경우 올바른 종 경로가 중단될 수 있습니다. 여분의 알을 보관하고 백과사전 페이지에서 대상 종의 구성된 확률을 확인하세요.
임시 부모를 너무 일찍 최적화합니다. 프리미엄 케이크 및 긴 패시브 재롤은 일반적으로 안정적인 타겟 라인을 위해 더 잘 저장됩니다.
유명한 레시피를 따릅니다. 인기 있는 조합이 다른 플레이어의 저장 또는 조기 액세스 데이터에 이상적일 수도 있습니다. 현재 쌍을 모두 검색합니다.
경로가 없는 것을 소프트웨어 오류로 간주합니다. 일부 종은 관련이 없는 부모로부터 생산될 수 없으며 공동 작업이나 특별 항목이 일반 그래프 외부에 있을 수 있습니다. 누락된 가장자리를 가정하기 전에 대상의 교배 페이지와 획득 프로필을 엽니다.
패치 검증 건너뛰기. 새로운 종, 수정된 순위 또는 변경된 특별 레시피로 인해 한 번에 여러 경로가 변경될 수 있습니다. 바닥글 및 버전 업데이트 페이지에서 확인 날짜를 확인하세요.
반복 가능한 계획 체크리스트
목표를 시작하기 전에 목적, 소유한 시작 종, 유용한 패시브 캐리어, 사용 가능한 성별, 최대 허용 단계 및 케이크 예비를 기록합니다. 플래너를 실행하고 각 쌍을 확인한 후 반환된 주문을 저장합니다. 부화할 때마다 계획된 아이가 필요한 성별이나 특성을 가지고 있다고 가정하기보다는 실제 인벤토리를 업데이트하십시오.
한 단계의 비용이 높아지면 새 중간체를 추가하여 플래너를 다시 실행하세요. 경로는 계약이 아닌 실시간 의사 결정 지원입니다. 행운의 포획, 이벤트 보상 또는 예상치 못한 해치는 프로젝트 중간에 더 짧은 경로를 만들 수 있습니다.
데이터 소스 및 제한
플래너는 2026년 8월 5일에 마지막으로 확인된 사이트의 팰월드 1.0 육종 그래프를 사용합니다. 일반 결과는 감사된 종 순위에서 재구성되는 반면, 하드코딩된 조합은 게임 데이터가 지정하는 공식을 재정의합니다. 증거 경계는 교배 역학 및 출처 및 자산 사용을 참조하세요.
저장 파일을 읽거나 개별 패시브를 검사하거나 무작위 품질 결과를 예측하지 않습니다. 당신은 소유한 종을 제공하고 실질적인 절충안을 만듭니다. 이러한 분할은 의도적인 것입니다. 이 도구는 플레이어에게 저장 관련 선택 사항을 표시하면서 그래프를 정확하게 해결합니다.
계획할 준비가 되셨나요? 교배 경로 플래너를 열고, 오늘 사용할 수 있는 팰만 입력하고, 반환된 체인을 대상의 전체 부모 목록과 비교하세요.

