두더비
팰월드 1.0 데이터

팰월드 1.0 두더비 교배

두더비를 생성하는 모든 유효한 부모 쌍. 아래 콤보를 확인하고 계산기에 로드하거나 팰에서 가장 빠른 경로를 계획하세요.

모든 두더비 교배 조합

82 확인된 상위 조합 팰월드 1.0 교배 데이터(알파벳순으로 나열)

권장 조합

칼구리칼구리#9+청부리#5청부리

낮은 결합 팰 도감 숫자로 선택된 투명한 시작 쌍입니다. 팰 도감 순서는 스폰 난이도, 레벨, 생물 군계 접근, 성별 또는 패시브 품질을 보장하지 않습니다. 나열된 모든 쌍은 동일한 두더비 계란을 생성하므로 Palbox에 적합한 경우에만 이 행을 사용하십시오. 그렇지 않으면 이미 소유한 부모를 필터링하세요.

82의 82 조합

리오리네리오리네#47+도로롱#1도로롱
리오리네리오리네#47+미호#6미호
가시공주가시공주#60+밀피#8밀피
가시공주가시공주#60+돌진돼지#28돌진돼지
베리고트베리고트#34+브루밍#14브루밍
베리고트베리고트#34+펭키#17펭키
까부냥까부냥#2+켈시#43켈시
까부냥까부냥#2+캔디쉽#39캔디쉽
동굴 박쥐동굴 박쥐+마그시#43B마그시
동굴 박쥐동굴 박쥐+솜눈이#59솜눈이
루미카이트루미카이트#7+모프링#35모프링
루미카이트루미카이트#7+몽화#23B몽화
꼬꼬닭꼬꼬닭#3+아이호#29B아이호
꼬꼬닭꼬꼬닭#3+뎅키#17B뎅키
귀요비귀요비#61+초롱이#12초롱이
귀요비귀요비#61+펭키#17펭키
브루밍브루밍#14+칼구리#9칼구리
밀피밀피#8+다크울프#33다크울프
칼구리칼구리#9+청부리#5청부리
몽마둥이몽마둥이#22+토푸리#77토푸리
몽마둥이몽마둥이#22+도마맨#73도마맨
악마의 눈악마의 눈+마그시#43B마그시
악마의 눈악마의 눈+솜눈이#59솜눈이
뚱코알라뚱코알라#16+산령사슴#32B산령사슴
뚱코알라뚱코알라#16+질풍수리#49질풍수리
다크울프다크울프#33+몽지#23몽지
신령사슴신령사슴#32+핑토#44핑토
신령사슴신령사슴#32+불꽃밤비#26불꽃밤비
산령사슴산령사슴#32B+파이호#29파이호
마법의 검마법의 검+마그시#43B마그시
마법의 검마법의 검+솜눈이#59솜눈이
라비라비#25+불꽃밤비#26불꽃밤비
라비라비#25+돌진돼지#28돌진돼지
토푸리토푸리#77+루나티#24루나티
파이호파이호#29+흘루미#46흘루미
아이호아이호#29B+차코리#11차코리
청부리청부리#5+흘루미#46흘루미
두더비두더비#31+두더비#31두더비
두더비두더비#31+건다리#38건다리
질풍수리질풍수리#49+번개냥#42번개냥
옥토비아옥토비아#48+도로롱#1도로롱
옥토비아옥토비아#48+냐옹테트#27냐옹테트
샤키드샤키드#55+찌릿도치#15찌릿도치
샤키드샤키드#55+큐룰리스#4큐룰리스
초롱이초롱이#12+모몽파#10모몽파
건다리건다리#38+밀카우#40밀카우
유령건다리유령건다리#38B+차코리#11차코리
유령건다리유령건다리#38B+미호#6미호
모몽파모몽파#10+아테노울#19아테노울
아테노울아테노울#19+도화맨#73B도화맨
발광 박쥐발광 박쥐+마그시#43B마그시
발광 박쥐발광 박쥐+솜눈이#59솜눈이
플루미플루미#45+루나티#24루나티
플루미플루미#45+솔바둑#13솔바둑
찌릿도치찌릿도치#15+드리문#30B드리문
코치도치코치도치#15B+멜파카#20멜파카
코치도치코치도치#15B+알록새#53알록새
켈시켈시#43+고스문#30고스문
고스문고스문#30+밀카우#40밀카우
드리문드리문#30B+냐옹테트#27냐옹테트
도마맨도마맨#73+몽지#23몽지
도화맨도화맨#73B+솔바둑#13솔바둑
큐룰리스큐룰리스#4+나이트윙#51나이트윙
칠테트칠테트#27B+몽화#23B몽화
칠테트칠테트#27B+캔디쉽#39캔디쉽
멜파카멜파카#20+핑토#44핑토
나이트윙나이트윙#51+번개냥#42번개냥
모프링모프링#35+알록새#53알록새

조합을 클릭하여 계산기에 로드하세요.

대상별 경로 분석

두더비 교배 경로 선택 방법

이 페이지에는 73 별개의 부모 종에서 구축된 두더비으로의 81 혼합 종 경로가 포함되어 있습니다. 대상의 CombiRank은 2790인 반면 작업 쌍은 2785–2790에서 계산된 상위 평균에 걸쳐 있습니다. 이 수치는 조합이 이 아이에게 해결되는 이유를 설명합니다. 전투력의 순위를 매기거나 저장에서 어느 부모가 가장 쉬운지 알려주지 않습니다. 유용한 결정은 더 좁습니다. 최소한의 추가 품종으로 얻을 수 있는 유효한 쌍을 선택한 다음 최종 라인에 중요한 패시브, 재능, 액티브 스킬 및 성별을 보호합니다.

혼합 종 경로

81

고유한 부모 종

73

대상 성별 확률

50% 수컷 / 50% 암컷

이 대상은 얼마나 유연합니까?

두더비에는 의미가 있지만 무제한이 아닌 경로 유연성이 있습니다. 81 혼합 쌍은 두 부모 모두 팰 도감 항목에 번호가 매겨진 59 쌍을 포함하여 73 별개의 부모 종을 사용합니다. 옵션은 8 상위 요소 레이블에 걸쳐 있습니다. 이는 직접 소유권, 캡처 노력 및 수동 상속을 비교하기에 충분한 선택이지만 개발된 모든 팰가 일치하는 파트너를 가질 만큼 많지는 않습니다. 한 번에 한 부모씩 Palbox를 검색하세요. 직접적인 행이 완성되지 않은 경우 표시되는 첫 번째 조합을 수동으로 연결하는 대신 대상을 경로 플래너로 보냅니다.

두더비의 경우 나열된 교배력 값은 2790이고 이 페이지의 유효한 부모 평균은 2785–2790 내에 속합니다. CombiRank은 종 해결 도구입니다. 일반 공식은 쌍 평균에 가장 가까운 적격 아동을 선택하는 반면, 하드코딩된 특별 레시피는 이를 재정의할 수 있습니다. 여기서 더 낮거나 높은 숫자는 HP, 공격, 작업 적합성, 희귀성, 캡처 난이도 또는 최종 게임 가치에 대한 평결이 아닙니다. 순위를 사용하여 하위가 나타나는 이유를 확인한 다음 실제 선택을 위해 상위 이름과 실제 인벤토리로 돌아갑니다.

어떤 상위 쌍을 사용해야 합니까?

페이지의 낮은 팰 도감 번호 시작 지점은 칼구리 + 청부리입니다. 두 이름 모두 팰 도감 순서에서 상대적으로 초기에 나타나기 때문에 먼저 확인할 가치가 있지만 팰 도감 위치는 투명한 편의 휴리스틱일 뿐이며 생성 수준, 희귀성, 생물 군계 접근, 성별 가용성 또는 수동적 품질을 증명하는 것은 아닙니다. 마그시은 11 작업 쌍에 나타나며 이 대상의 현재 목록에서 가장 재사용 가능한 상위 이름이 됩니다. 유용한 유전 특성을 지닌 해당 종을 이미 소유하고 있다면 해당 종을 필터링하세요. 그렇지 않으면 Palbox에 이미 있는 다른 완전한 쌍이 권장되는 두 부모를 처음부터 모두 제조하는 것보다 거의 항상 빠릅니다.

종 계산기는 유효한 쌍에 대해 예상되는 자녀를 보장할 수 있지만 자녀의 성별, 패시브 세트, 재능, 활성 기술, 알파 상태 또는 돌연변이를 보장할 수는 없습니다. 확률 기반 특성을 별도로 평가합니다. 첫 번째 대상 해치의 경우 단순히 작동하고 사용 가능한 상위 항목을 사용하는 경로의 우선 순위를 지정합니다. 특정 패시브가 혼합 경로를 통과해야 하지 않는 한 안정적인 동일 종 라인을 위해 값비싼 품질 최적화를 예약합니다.

비교할 가치가 있는 세 가지 경로 형태

낮은 팰 도감 번호 확인

칼구리 + 청부리

친숙한 부모를 찾기 위한 투명한 목록 순서 휴리스틱입니다. 가장 쉬운 것으로 취급하기 전에 자신의 저장에서 실제 가용성을 확인하십시오.

계산기에서 이 쌍을 확인하세요

가장 가까운 부모 순위

두더비 + 건다리

이 부모는 10 교배 순위 포인트만큼 다릅니다. 이는 경로 모양을 설명하지만 상속 확률을 향상시키지는 않습니다.

계산기에서 이 쌍을 확인하세요

가장 넓은 부모 순위 확산

파란 슬라임 + 마그시

이러한 부모는 630 교배 순위 포인트로 다르며 두 개의 유효한 입력이 얼마나 멀리 떨어져 있는지 보여줍니다. 품질 순위가 아닌 예시입니다.

계산기에서 이 쌍을 확인하세요

신뢰할 수 있는 두더비 육종 프로젝트

프로젝트를 두 가지 별도의 문제로 취급하십시오. 먼저 결정론적 종 경로를 해결하십시오. 나열된 수컷과 암컷 쌍을 선택하고, 재시도를 위해 케이크만큼 비축하고, 두더비 부화시킵니다. 그런 다음 확률 문제를 해결하십시오. 구성된 목표 분할은 남성 50%, 여성 50%이므로 라인에 유용한 이성 쌍이 생기려면 추가 난자가 필요할 수 있습니다. 두 개의 대상 종 부모가 존재하면 동일한 종 교배을 통해 종을 안정적으로 유지하는 동시에 원하는 패시브 또는 재능을 통합할 수 있습니다. 이 순서를 통해 오류를 진단할 수 있으며 임시 중간체에 프리미엄 리소스를 소비하는 것을 방지할 수 있습니다.

  1. 1. 단순히 팰 도감 관찰이 아니라 실제로 교배 농장에 할당할 수 있는 팰에 대해 두 부모 이름을 모두 검색합니다.
  2. 2. 표준 리소스를 사용하여 첫 번째 두더비을 설정합니다. 배치를 반복하기 전에 예상되는 하위 항목을 확인하십시오.
  3. 3. 유용한 성별과 유전적 특성을 유지한 다음 고품질 작업을 위해 동일한 종 두더비 계통을 구축합니다.
  4. 4. 팰, 특별 레시피, 돌연변이, 케이크 또는 상속 규칙을 변경하는 패치 후에 계산기를 다시 확인하세요.

방법 참고: 경로 수 및 예제는 라이브 계산기에서 사용하는 것과 동일한 299종 그래프에서 계산되며 2026년 8월 5일에 마지막으로 확인되었습니다. 낮은 팰 도감 및 순위 차이 예제는 데이터를 설명하기 위해 선택된 휴리스틱으로 분류됩니다. 이는 조작된 스폰 조언, 공식 권장 사항 또는 저장 상태를 대체하는 것이 아닙니다.

이 결과를 확인하는 방법

이 목록은 추출된 특수 조합 행을 사이트의 CombiRank 재구성과 결합하고 성별에 따른 결과를 보존합니다. 표시된 모든 필드가 하나의 리터럴 테이블 행에서 나왔다는 주장이 아니라 데이터 기반 결과 그래프입니다.

전체 교배 역학 및 증거 경계 읽기

팰월드 1.0에서 교배이 작동하는 방식

이 페이지의 모든 조합은 기지에 이미 교배 파이프라인이 설정되어 있다고 가정합니다. 팰에도 동일한 4단계가 적용됩니다.

  1. 1

    사육장 잠금 해제

    기술 레벨 19에 도달하고 기지에 사육장을 건설하세요. 해당 시점 이전에는 사육이 불가능합니다.

  2. 2

    케이크을 굽습니다

    각 계란의 가격은 케이크 1개(밀가루 5개, 빨간 열매 8개, 우유 7개, 계란 8개, 벌꿀 2개)이며, 요리 냄비에서 조리됩니다(기술 레벨 17). 사육 농장의 상자에 넣으세요.

  3. 3

    수컷과 암컷을 쌍으로 만듭니다.

    농장에 수컷 한 마리와 암컷 부모 한 마리를 할당합니다. 성별은 포획할 때마다 결정되므로 두 가지를 모두 얻으려면 몇 종을 잡아야 할 수도 있습니다.

  4. 4

    알을 부화시키세요

    알을 모아 알 인큐베이터에 넣으세요. 알이 클수록 시간이 더 오래 걸리고 인큐베이터를 편안한 온도로 유지하면 대기 시간이 단축됩니다.

전체 케이크 레시피 및 교배 농장 설정 가이드

두더비 교배 FAQ

팰월드에서 두더비을 얻으려면 무엇을 팰번 식해야 합니까?

팰월드 1.0에는 두더비을 생산하는 82 상위 조합이 있으며, 목록의 모든 쌍은 사육 농장에서 두더비 알을 생산합니다. 교배에서는 숨겨진 CombiRank을 사용합니다. 한 쌍의 자식은 순위가 두 부모 순위의 평균에 가장 가까운 종이며, 136개의 하드코딩된 종간 콤보는 공식을 재정의합니다. 하나의 성별별 쌍에는 두 개의 감사 결과가 있을 수 있으며 둘 다 나열됩니다. 시작하기 전에 교배 농장(기술 레벨 19), 수컷 부모 1명, 암컷 부모 1명, 그리고 농장 상자에 있는 케이크(밀가루 5개, 빨간 열매 8개, 우유 7개, 계란 8개, 벌꿀 2개)가 필요합니다.

이 두더비 콤보 목록이 팰월드 1.0에 대해 업데이트되었습니까?

예. 이 페이지의 모든 조합은 개정된 팰월드 1.0 교배 데이터(재구성된 CombiRank 규칙과 이를 무시하는 136종 교차 특수 콤보)에서 나온 것이며 추출된 게임 테이블과 재현 가능한 게임 내 결과와 비교하여 확인됩니다. 1.0 업데이트는 많은 Early Access 결과를 변경했습니다. 일부 오래된 융합 레시피는 완전히 제거되었으며 26개 팰는 이제 감사된 그래프에서만 true로 표시되므로 출시 전에 작성된 가이드는 종종 오래된 것입니다. 두 개의 동일한 종 대체(fallback)는 리터럴 테이블 행과 별도로 문서화됩니다. 여기 데이터는 2026-08-05에 마지막으로 확인되었으며 팰에 닿거나 교배하는 모든 팰월드 패치 후에 다시 확인됩니다.

두더비을(를) 교배시키는 가장 빠른 방법은 무엇입니까?

가장 빠른 경로는 이미 소유하고 있는 팰에 따라 다릅니다. 교배 경로 플래너를 열고 현재 팰를 선택하면 두더비로 끝나는 교배 단계가 가장 적은 체인을 계산합니다. 경험상, 게임 후반에 희귀한 종을 필요로 하는 조합보다 게임 초반에 공통적으로 생성되는 조합을 선호하고, 시작하기 전에 여러 개의 케이크를 비축해 두십시오. 각 계란은 하나를 소비하며 다단계 체인은 케이크를 빠르게 태워버립니다. 두더비 교배을 계속할 계획이라면 이성 두 마리를 부화시켜 쌍이 스스로 더 많은 알을 낳을 수 있도록 하세요.