비나이트
팰월드 1.0 데이터

팰월드 1.0 비나이트 교배

비나이트를 생성하는 모든 유효한 부모 쌍. 아래 콤보를 확인하고 계산기에 로드하거나 팰에서 가장 빠른 경로를 계획하세요.

모든 비나이트 교배 조합

160 확인된 상위 조합 팰월드 1.0 교배 데이터(알파벳순으로 나열)

권장 조합

모몽파모몽파#10+펭킹#18펭킹

낮은 결합 팰 도감 숫자로 선택된 투명한 시작 쌍입니다. 팰 도감 순서는 스폰 난이도, 레벨, 생물 군계 접근, 성별 또는 패시브 품질을 보장하지 않습니다. 나열된 모든 쌍은 동일한 비나이트 계란을 생성하므로 Palbox에 적합한 경우에만 이 행을 사용하십시오. 그렇지 않으면 이미 소유한 부모를 필터링하세요.

160의 160 조합

불페르노불페르노#58+마스크로우#57마스크로우
불페르노불페르노#58+일레카이트#7B일레카이트
아주리비아주리비#41+핑토#44핑토
아주리비아주리비#41+불꽃밤비#26불꽃밤비
라이버드라이버드#96+뚱코알라#16뚱코알라
라이버드라이버드#96+번개냥#42번개냥
비나이트비나이트#67+비나이트#67비나이트
비나이트비나이트#67+냥뱃#52냥뱃
파란 슬라임파란 슬라임+프리도그#98B프리도그
파란 슬라임파란 슬라임+불검치#128B불검치
가시공주가시공주#60+루나리스#82루나리스
가시공주가시공주#60+퍼프피아#164퍼프피아
베리고트베리고트#34+핑크뇽#69핑크뇽
베리고트베리고트#34+마호#78마호
베노고트베노고트#34B+까부냥#2까부냥
베노고트베노고트#34B+칠테트#27B칠테트
카프릴리스카프릴리스#136+뚱코알라#16뚱코알라
카프릴리스카프릴리스#136+파이호#29파이호
까부냥까부냥#2+얼음사슴#101얼음사슴
동굴 박쥐동굴 박쥐+프리도그#98B프리도그
동굴 박쥐동굴 박쥐+불검치#128B불검치
마스크로우마스크로우#57+베비뇽#103베비뇽
루미카이트루미카이트#7+천도뇽#103B천도뇽
루미카이트루미카이트#7+윈드디어#83윈드디어
일레카이트일레카이트#7B+꼬마딜로#126꼬마딜로
꼬꼬닭꼬꼬닭#3+골도롱#109B골도롱
꼬꼬닭꼬꼬닭#3+눈댕이#149B눈댕이
베비뇽베비뇽#103+짜리링#62짜리링
천도뇽천도뇽#103B+칠테트#27B칠테트
귀요비귀요비#61+펭킹#18펭킹
귀요비귀요비#61+마호#78마호
브루밍브루밍#14+플로리나#89플로리나
브루밍브루밍#14+스틱툴라#71스틱툴라
밀피밀피#8+캐티위자드#79B캐티위자드
밀피밀피#8+실키누#116실키누
칼구리칼구리#9+플로라디노#84플로라디노
칼구리칼구리#9+핑크뇽#69핑크뇽
검구리검구리#9B+모프링#35모프링
검구리검구리#9B+몽화#23B몽화
몽마둥이몽마둥이#22+퀸비나#68퀸비나
몽마둥이몽마둥이#22+전팽이#163전팽이
페더치프페더치프#123+솜눈이#59솜눈이
페더치프페더치프#123+뎅키#17B뎅키
썬더키드썬더키드#92+도도롱#109도도롱
썬더키드썬더키드#92+적부리#5B적부리
다크키드다크키드#92B+두더비#31두더비
다크키드다크키드#92B+건다리#38건다리
악마의 눈악마의 눈+프리도그#98B프리도그
악마의 눈악마의 눈+불검치#128B불검치
플로라디노플로라디노#84+흘루미#46흘루미
찌르르디노찌르르디노#84B+켈시#43켈시
찌르르디노찌르르디노#84B+밀카우#40밀카우
다크울프다크울프#33+그루타우#81그루타우
다크울프다크울프#33+루나리스#82루나리스
도도롱도도롱#109+헬터클#37헬터클
골도롱골도롱#109B+차코리#11차코리
신령사슴신령사슴#32+뷰티플라워#125뷰티플라워
신령사슴신령사슴#32+파이린#93파이린
산령사슴산령사슴#32B+소름냥이#70소름냥이
산령사슴산령사슴#32B+달서니#56달서니
그루타우그루타우#81+도마맨#73도마맨
퀸비나퀸비나#68+몽지#23몽지
실피아실피아#63+허그미#100허그미
실피아실피아#63+헬터클#37헬터클
실티아실티아#63B+도로롱#1도로롱
실티아실티아#63B+미호#6미호
마법의 검마법의 검+프리도그#98B프리도그
마법의 검마법의 검+불검치#128B불검치
크툴루의 눈크툴루의 눈+프리도그#98B프리도그
크툴루의 눈크툴루의 눈+불검치#128B불검치
윈드디어윈드디어#83+알록새#53알록새
무상이무상이#88+염상이#88B염상이
무상이무상이#88+냥시#50냥시
염상이염상이#88B+그래토#44B그래토
라비라비#25+뷰티플라워#125뷰티플라워
라비라비#25+퍼프피아#164퍼프피아
토푸리토푸리#77+캐티메이지#79캐티메이지
토푸리토푸리#77+비터쉽#39B비터쉽
빙호빙호#95+멜파카#20멜파카
빙호빙호#95+알록새#53알록새
파이호파이호#29+고스호스#117고스호스
청부리청부리#5+고스호스#117고스호스
청부리청부리#5+플로리나#89플로리나
적부리적부리#5B+설뭉치#133설뭉치
두더비두더비#31+냐를르#162냐를르
질풍수리질풍수리#49+소름냥이#70소름냥이
질풍수리질풍수리#49+크로꽁#86크로꽁
옥토넬라옥토넬라#48B+차코리#11차코리
옥토넬라옥토넬라#48B+미호#6미호
샤키드샤키드#55+고릴레이지#74고릴레이지
샤키드샤키드#55+모프킹#36모프킹
샤맨더샤맨더#55B+로빈몽#76로빈몽
샤맨더샤맨더#55B+썬더콘#54썬더콘
고릴레이지고릴레이지#74+나이트윙#51나이트윙
고릴가이아고릴가이아#74B+켈시#43켈시
고릴가이아고릴가이아#74B+캔디쉽#39캔디쉽
녹색 슬라임녹색 슬라임+프리도그#98B프리도그
녹색 슬라임녹색 슬라임+불검치#128B불검치
초롱이초롱이#12+따라하개#144따라하개
초롱이초롱이#12+밍기저드#167밍기저드
건다리건다리#38+썬도그#98썬도그
모몽파모몽파#10+풀바오#102풀바오
모몽파모몽파#10+펭킹#18펭킹
아테노울아테노울#19+밍기저드#167밍기저드
아테노울아테노울#19+껌댕이#149껌댕이
후드림후드림#166+루나티#24루나티
후드림후드림#166+솔바둑#13솔바둑
발광 박쥐발광 박쥐+프리도그#98B프리도그
발광 박쥐발광 박쥐+불검치#128B불검치
발광 슬라임발광 슬라임+프리도그#98B프리도그
발광 슬라임발광 슬라임+불검치#128B불검치
플루미플루미#45+캐티메이지#79캐티메이지
플루미플루미#45+샌드몽#76B샌드몽
흘루미흘루미#46+달서니#56달서니
찌릿도치찌릿도치#15+불이리#111불이리
찌릿도치찌릿도치#15+크리범#72크리범
코치도치코치도치#15B+뎅킹#18B뎅킹
코치도치코치도치#15B+샌무기#75B샌무기
캐티위자드캐티위자드#79B+몽지#23몽지
마그시마그시#43B+킹파카#21킹파카
마그시마그시#43B+둥실해치#127둥실해치
꼬마딜로꼬마딜로#126+설뭉치#133설뭉치
고스문고스문#30+썬도그#98썬도그
고스문고스문#30+얼음사슴#101얼음사슴
드리문드리문#30B+모프킹#36모프킹
킹파카킹파카#21+솜눈이#59솜눈이
불이리불이리#111+큐룰리스#4큐룰리스
도로롱도로롱#1+버드래곤#64버드래곤
레패시레패시#165+큐룰리스#4큐룰리스
레패시레패시#165+번개냥#42번개냥
도마맨도마맨#73+비터쉽#39B비터쉽
도화맨도화맨#73B+풀바오#102풀바오
도화맨도화맨#73B+샌드몽#76B샌드몽
냐옹테트냐옹테트#27+크리범#72크리범
냐옹테트냐옹테트#27+버드래곤#64버드래곤
멜파카멜파카#20+파이린#93파이린
따라하개따라하개#144+펭키#17펭키
밀카우밀카우#40+냐를르#162냐를르
크로꽁크로꽁#86+나이트윙#51나이트윙
허그미허그미#100+썬더콘#54썬더콘
루나티루나티#24+전팽이#163전팽이
펭키펭키#17+스틱툴라#71스틱툴라
뎅킹뎅킹#18B+모프링#35모프링
짜리링짜리링#62+냥뱃#52냥뱃
솔바둑솔바둑#13+껌댕이#149껌댕이
자주색 슬라임자주색 슬라임+불검치#128B불검치
베이린베이린#93B+몽화#23B몽화
베이린베이린#93B+캔디쉽#39캔디쉽
무지개 슬라임무지개 슬라임+불검치#128B불검치
프리도그프리도그#98B+빨간 슬라임빨간 슬라임
빨간 슬라임빨간 슬라임+불검치#128B불검치
핑토핑토#44+샌무기#75B샌무기
그래토그래토#44B+둥실해치#127둥실해치
로빈몽로빈몽#76+씨무기#75씨무기
불꽃밤비불꽃밤비#26+제노베이더#145제노베이더
돌진돼지돌진돼지#28+실키누#116실키누
돌진돼지돌진돼지#28+제노베이더#145제노베이더
씨무기씨무기#75+냥시#50냥시

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대상별 경로 분석

비나이트 교배 경로 선택 방법

이 페이지에는 152 별개의 부모 종에서 구축된 비나이트으로의 159 혼합 종 경로가 포함되어 있습니다. 대상의 CombiRank은 2350인 반면 작업 쌍은 2345–2350에서 계산된 상위 평균에 걸쳐 있습니다. 이 수치는 조합이 이 아이에게 해결되는 이유를 설명합니다. 전투력의 순위를 매기거나 저장에서 어느 부모가 가장 쉬운지 알려주지 않습니다. 유용한 결정은 더 좁습니다. 최소한의 추가 품종으로 얻을 수 있는 유효한 쌍을 선택한 다음 최종 라인에 중요한 패시브, 재능, 액티브 스킬 및 성별을 보호합니다.

혼합 종 경로

159

고유한 부모 종

152

대상 성별 확률

10% 수컷 / 90% 암컷

이 대상은 얼마나 유연합니까?

비나이트은 매우 유연한 대상입니다. 159 혼합 쌍은 152 상위 종에서 가져오고 137 쌍은 두 개의 번호가 매겨진 팰 도감 항목을 사용합니다. 이러한 옵션은 9 상위 요소 레이블을 다루므로 하나의 유명한 레시피를 따르지 않고도 다양한 Palbox가 동일한 종에 도달할 수 있습니다. 패시브 회선에서 이미 사용하고 있는 상위 목록을 검색하여 시작한 다음 일치하는 파트너를 찾으십시오. 이렇게 많은 경로가 있는 경우 가이드 상단에 표시된다는 이유만으로 두 개의 새로운 부모를 교배시키는 것은 결과 그래프를 기존 컬렉션에 적용하는 것보다 일반적으로 효율성이 떨어집니다.

비나이트의 경우 나열된 교배력 값은 2350이고 이 페이지의 유효한 부모 평균은 2345–2350 내에 속합니다. CombiRank은 종 해결 도구입니다. 일반 공식은 쌍 평균에 가장 가까운 적격 아동을 선택하는 반면, 하드코딩된 특별 레시피는 이를 재정의할 수 있습니다. 여기서 더 낮거나 높은 숫자는 HP, 공격, 작업 적합성, 희귀성, 캡처 난이도 또는 최종 게임 가치에 대한 평결이 아닙니다. 순위를 사용하여 하위가 나타나는 이유를 확인한 다음 실제 선택을 위해 상위 이름과 실제 인벤토리로 돌아갑니다.

어떤 상위 쌍을 사용해야 합니까?

페이지의 낮은 팰 도감 번호 시작 지점은 모몽파 + 펭킹입니다. 두 이름 모두 팰 도감 순서에서 상대적으로 초기에 나타나기 때문에 먼저 확인할 가치가 있지만 팰 도감 위치는 투명한 편의 휴리스틱일 뿐이며 생성 수준, 희귀성, 생물 군계 접근, 성별 가용성 또는 수동적 품질을 증명하는 것은 아닙니다. 프리도그은 11 작업 쌍에 나타나며 이 대상의 현재 목록에서 가장 재사용 가능한 상위 이름이 됩니다. 유용한 유전 특성을 지닌 해당 종을 이미 소유하고 있다면 해당 종을 필터링하세요. 그렇지 않으면 Palbox에 이미 있는 다른 완전한 쌍이 권장되는 두 부모를 처음부터 모두 제조하는 것보다 거의 항상 빠릅니다.

종 계산기는 유효한 쌍에 대해 예상되는 자녀를 보장할 수 있지만 자녀의 성별, 패시브 세트, 재능, 활성 기술, 알파 상태 또는 돌연변이를 보장할 수는 없습니다. 확률 기반 특성을 별도로 평가합니다. 첫 번째 대상 해치의 경우 단순히 작동하고 사용 가능한 상위 항목을 사용하는 경로의 우선 순위를 지정합니다. 특정 패시브가 혼합 경로를 통과해야 하지 않는 한 안정적인 동일 종 라인을 위해 값비싼 품질 최적화를 예약합니다.

비교할 가치가 있는 세 가지 경로 형태

낮은 팰 도감 번호 확인

모몽파 + 펭킹

친숙한 부모를 찾기 위한 투명한 목록 순서 휴리스틱입니다. 가장 쉬운 것으로 취급하기 전에 자신의 저장에서 실제 가용성을 확인하십시오.

계산기에서 이 쌍을 확인하세요

가장 가까운 부모 순위

비나이트 + 냥뱃

이 부모는 10 교배 순위 포인트만큼 다릅니다. 이는 경로 모양을 설명하지만 상속 확률을 향상시키지는 않습니다.

계산기에서 이 쌍을 확인하세요

가장 넓은 부모 순위 확산

파란 슬라임 + 불검치

이러한 부모는 1510 교배 순위 포인트로 다르며 두 개의 유효한 입력이 얼마나 멀리 떨어져 있는지 보여줍니다. 품질 순위가 아닌 예시입니다.

계산기에서 이 쌍을 확인하세요

신뢰할 수 있는 비나이트 육종 프로젝트

프로젝트를 두 가지 별도의 문제로 취급하십시오. 먼저 결정론적 종 경로를 해결하십시오. 나열된 수컷과 암컷 쌍을 선택하고, 재시도를 위해 케이크만큼 비축하고, 비나이트 부화시킵니다. 그런 다음 확률 문제를 해결하십시오. 구성된 목표 분할은 남성 10%, 여성 90%이므로 라인에 유용한 이성 쌍이 생기려면 추가 난자가 필요할 수 있습니다. 두 개의 대상 종 부모가 존재하면 동일한 종 교배을 통해 종을 안정적으로 유지하는 동시에 원하는 패시브 또는 재능을 통합할 수 있습니다. 이 순서를 통해 오류를 진단할 수 있으며 임시 중간체에 프리미엄 리소스를 소비하는 것을 방지할 수 있습니다.

  1. 1. 단순히 팰 도감 관찰이 아니라 실제로 교배 농장에 할당할 수 있는 팰에 대해 두 부모 이름을 모두 검색합니다.
  2. 2. 표준 리소스를 사용하여 첫 번째 비나이트을 설정합니다. 배치를 반복하기 전에 예상되는 하위 항목을 확인하십시오.
  3. 3. 유용한 성별과 유전적 특성을 유지한 다음 고품질 작업을 위해 동일한 종 비나이트 계통을 구축합니다.
  4. 4. 팰, 특별 레시피, 돌연변이, 케이크 또는 상속 규칙을 변경하는 패치 후에 계산기를 다시 확인하세요.

방법 참고: 경로 수 및 예제는 라이브 계산기에서 사용하는 것과 동일한 299종 그래프에서 계산되며 2026년 8월 5일에 마지막으로 확인되었습니다. 낮은 팰 도감 및 순위 차이 예제는 데이터를 설명하기 위해 선택된 휴리스틱으로 분류됩니다. 이는 조작된 스폰 조언, 공식 권장 사항 또는 저장 상태를 대체하는 것이 아닙니다.

이 결과를 확인하는 방법

이 목록은 추출된 특수 조합 행을 사이트의 CombiRank 재구성과 결합하고 성별에 따른 결과를 보존합니다. 표시된 모든 필드가 하나의 리터럴 테이블 행에서 나왔다는 주장이 아니라 데이터 기반 결과 그래프입니다.

전체 교배 역학 및 증거 경계 읽기

팰월드 1.0에서 교배이 작동하는 방식

이 페이지의 모든 조합은 기지에 이미 교배 파이프라인이 설정되어 있다고 가정합니다. 팰에도 동일한 4단계가 적용됩니다.

  1. 1

    사육장 잠금 해제

    기술 레벨 19에 도달하고 기지에 사육장을 건설하세요. 해당 시점 이전에는 사육이 불가능합니다.

  2. 2

    케이크을 굽습니다

    각 계란의 가격은 케이크 1개(밀가루 5개, 빨간 열매 8개, 우유 7개, 계란 8개, 벌꿀 2개)이며, 요리 냄비에서 조리됩니다(기술 레벨 17). 사육 농장의 상자에 넣으세요.

  3. 3

    수컷과 암컷을 쌍으로 만듭니다.

    농장에 수컷 한 마리와 암컷 부모 한 마리를 할당합니다. 성별은 포획할 때마다 결정되므로 두 가지를 모두 얻으려면 몇 종을 잡아야 할 수도 있습니다.

  4. 4

    알을 부화시키세요

    알을 모아 알 인큐베이터에 넣으세요. 알이 클수록 시간이 더 오래 걸리고 인큐베이터를 편안한 온도로 유지하면 대기 시간이 단축됩니다.

전체 케이크 레시피 및 교배 농장 설정 가이드

비나이트 교배 FAQ

팰월드에서 비나이트을 얻으려면 무엇을 팰번 식해야 합니까?

팰월드 1.0에는 비나이트을 생산하는 160 상위 조합이 있으며, 목록의 모든 쌍은 사육 농장에서 비나이트 알을 생산합니다. 교배에서는 숨겨진 CombiRank을 사용합니다. 한 쌍의 자식은 순위가 두 부모 순위의 평균에 가장 가까운 종이며, 136개의 하드코딩된 종간 콤보는 공식을 재정의합니다. 하나의 성별별 쌍에는 두 개의 감사 결과가 있을 수 있으며 둘 다 나열됩니다. 시작하기 전에 교배 농장(기술 레벨 19), 수컷 부모 1명, 암컷 부모 1명, 그리고 농장 상자에 있는 케이크(밀가루 5개, 빨간 열매 8개, 우유 7개, 계란 8개, 벌꿀 2개)가 필요합니다.

이 비나이트 콤보 목록이 팰월드 1.0에 대해 업데이트되었습니까?

예. 이 페이지의 모든 조합은 개정된 팰월드 1.0 교배 데이터(재구성된 CombiRank 규칙과 이를 무시하는 136종 교차 특수 콤보)에서 나온 것이며 추출된 게임 테이블과 재현 가능한 게임 내 결과와 비교하여 확인됩니다. 1.0 업데이트는 많은 Early Access 결과를 변경했습니다. 일부 오래된 융합 레시피는 완전히 제거되었으며 26개 팰는 이제 감사된 그래프에서만 true로 표시되므로 출시 전에 작성된 가이드는 종종 오래된 것입니다. 두 개의 동일한 종 대체(fallback)는 리터럴 테이블 행과 별도로 문서화됩니다. 여기 데이터는 2026-08-05에 마지막으로 확인되었으며 팰에 닿거나 교배하는 모든 팰월드 패치 후에 다시 확인됩니다.

비나이트을(를) 교배시키는 가장 빠른 방법은 무엇입니까?

가장 빠른 경로는 이미 소유하고 있는 팰에 따라 다릅니다. 교배 경로 플래너를 열고 현재 팰를 선택하면 비나이트로 끝나는 교배 단계가 가장 적은 체인을 계산합니다. 경험상, 게임 후반에 희귀한 종을 필요로 하는 조합보다 게임 초반에 공통적으로 생성되는 조합을 선호하고, 시작하기 전에 여러 개의 케이크를 비축해 두십시오. 각 계란은 하나를 소비하며 다단계 체인은 케이크를 빠르게 태워버립니다. 비나이트 교배을 계속할 계획이라면 이성 두 마리를 부화시켜 쌍이 스스로 더 많은 알을 낳을 수 있도록 하세요.