Atualizado para Palworld 1.0

Calculadora de Cruzamentos do Palworld 1.0

Escolha dois Pals para descobrir o filhote ou selecione um Pal desejado para ver todas as combinações. Resultado instantâneo, grátis e sem cadastro.

  • Todos os 299 Pals
  • 136 combos especiais
  • Verificado em relação a dados 1.0

Pai A

Pai B

Experimente um combo:

Filho

Selecione ambos os pais para verem seus filhos.
Extraído dos arquivos do jogo

Pare de adivinhar qual Pal descarta o material

Pesquise um material e obtenha as fontes exatas da tabela de itens Palworld, chance, faixa de quantidade e chefe ou entrada padrão em uma passagem.

Abra o localizador de saques
148 materiais nomeados · 2.704 links de fontes verificadas
DT_PalDropItem·Snapshot dos dados da versão 1.0

Como usar a calculadora de cruzamentos do Palworld

Duas pesquisas cobrem tudo o que um criador precisa: de pais para filhos e de filhos para pais. Ambos são executados nos mesmos dados de combinação Palworld 1.0 verificados, então a resposta que você vê aqui é o ovo que você obtém no jogo.

Localizar o filho de dois pais

Escolha Localizar o filho e selecione Pai A e Pai B. Você pode pesquisar cada seletor por nome Pal ou número Paldeck. A calculadora de cruzamento procura o par na tabela de combinação Palworld 1.0 e mostra instantaneamente as possíveis espécies filhas, junto com seus elementos. A ordem dos pais nunca importa - trocar o Pai A e o Pai B retorna o mesmo conjunto de resultados definidos pelo jogo.

01

Encontre cada combinação pai para um destino

Escolha Encontrar os pais e selecione o Pal que deseja hachurar. A calculadora lista cada par pai que o produz em Palworld 1.0 - para alvos populares como Anubis isso significa mais de duzentas combinações de trabalho. Em vez de procurar um par específico em um gráfico desatualizado, verifique a lista de Pals que já está em seu Palbox e escolha a rota mais barata.

02

Crie o par no jogo

Atribua um macho e uma fêmea da combinação escolhida para uma Fazenda de Cruzamento, coloque Bolo no baú da fazenda e espere pelo ovo. Mova o ovo para uma incubadora Ovo para chocar seu novo Pal. A calculadora resolve a questão das espécies antes de você gastar um único Bolo - a fazenda cuida do resto.

03

Como funcionam os cruzamentos no Palworld 1.0

Atrás de cada ovo existe um sistema simples, mas oculto. Cada Pal reproduzível carrega um valor genético secreto que a comunidade chama de CombiRank. Quando dois Pals de espécies diferentes se reproduzem, o jogo calcula a média de seus dois valores, arredonda o resultado e entrega a espécie cujo CombiRank está mais próximo desse número. Quando dois candidatos são igualmente próximos, vence aquele que tiver o valor mais alto. Esta calculadora reproduz exatamente a fórmula 1.0 - verificamos o resultado em relação a dezenas de pares conhecidos, incluindo os casos complicados de empate em que a maioria das ferramentas desatualizadas dão a resposta errada.

01

A fórmula do valor genético

Cada espécie tem um CombiRank fixo em Palworld 1.0, variando de poderoso final de jogo Pals na extremidade inferior até comum início de jogo Pals na extremidade superior. Como os valores são fixos, os resultados da cruzamento são totalmente determinísticos: os mesmos dois pais sempre produzem a mesma espécie infantil, todas as vezes.

02

136 combinações especiais substituem tudo

Palworld 1.0 codifica 136 combinações de cruzamento entre espécies que ignoram totalmente a fórmula. Relaxaurus + Sparkit = Relaxaurus Lux, Mau + Pengullet = Mau Cryst, Incineram + Maraith = Incineram Noct - e a maioria das variantes de subespécies só podem ser criadas por meio dessas receitas fixas. A calculadora verifica primeiro a lista especial, exatamente como o jogo faz.

03

26 Pals só gera verdadeiros

Lendários como Jetragon, Paladius, Necromus e Frostallion - e, novo na versão 1.0, chefes de torre como Faleris, Grizzbolt, Orserk, Lyleen e Shadowbeak - nunca podem resultado de um par misto. A única maneira de criar um é emparelhar dois da mesma espécie. O gráfico de cruzamento auditado contém 26 dessas entradas; dois são substitutos explícitos da mesma espécie porque suas linhas próprias literais estão fora do escopo da tabela comparada. Eles ainda funcionam bem como pais para combos regulares.

04

Terraria collab Pals também cria

O crossover Pals - Slimes, o Espada Encantada, Cave Bats e o Olho de Cthulhu - pode ser usado como pai com Pals normal. Geleia verde + Lamball produz Chikipi, por exemplo. As próprias criaturas colaborativas nunca eclodem de um par misto padrão, e Astralym, o Árvore do Mundo Pal, se recusa a cruzar com qualquer coisa que não seja outro Astralym.

O que mudou nos cruzamentos do Palworld 1.0?

Palworld 1.0 foi lançado em 10 de julho de 2026 e reconstruiu a cruzamento do zero. As notas de lançamento de Pocketpair afirmam que a tabela de combinação de procruzamento foi completamente revisada para corresponder à progressão do jogo, e mais de 70 novos Pals foram inseridos na ordem de procruzamento. A consequência prática: combos memorizados no Acesso Antecipado – ou copiados de um gráfico que não foi atualizado – irão silenciosamente orientá-lo para o lado errado. Todos os resultados nesta página vêm apenas dos dados 1.0 atuais.

01

A tabela de combinação foi totalmente revisada

Com dezenas de novas espécies inseridas na ordem de cruzamento oculta, muitas receitas familiares agora chegam a uma criança diferente. A rota clássica de acesso antecipado Penking + Bushi = Anubis não funciona mais na versão 1.0 - esse par produz um Pal diferente hoje. Qualquer gráfico de cruzamento escrito antes de julho de 2026 deve ser tratado como errado até prova em contrário. Verifique cada par antes de gastar Bolo nele.

02

Os chefes da torre agora são verdadeiros apenas

No acesso antecipado, você pode fundir Faleris, Shadowbeak, Grizzbolt, Orserk e Lyleen de pares mistos baratos - Penking mais Katress deu a você um chefe de torre. Essas receitas de fusão foram removidas na versão 1.0. Todos os cinco agora se reproduzem exatamente como lendários: dois da mesma espécie ou nada. Esta calculadora reflete a lista completa de 26-Pal raças verdadeiras do gráfico de cruzamento auditado; dois substitutos da mesma espécie são explicitamente documentados, em vez de apresentados como linhas literais da tabela.

03

Mutação adiciona uma nova camada

A cruzamento em 1.0 tem uma pequena chance de produzir um ovo mutante. Uma criança mutante nasce com estatísticas básicas mais altas e uma habilidade passiva única que não poderia ser obtida de outra forma. Crucialmente, a mutação nunca altera a espécie que eclode - o resultado da espécie que esta calculadora mostra é sempre a espécie que você obtém, mutada ou não.

04

Quatro novos tipos Bolo

Além do padrão Bolo, 1.0 adiciona quatro níveis mais altos: Cogumelo Bolo melhora as chances de rolagens de estatísticas fortes, Vegetal Bolo faz o par produzir dois ovos de uma vez, Vegetal Extravagante Bolo aumenta as chances de mutação e crescimento de estatísticas, e Especial Bolo aumenta as chances de herdar múltiplas habilidades passivas. Os bolos alteram a qualidade e a quantidade dos ovos - nunca a espécie.

Do resultado da calculadora ao hachurado Pal

A calculadora responde à questão da espécie. Transformar essa resposta em um Pal real requer três coisas em sua base: uma Fazenda de Cruzamento, Bolo e uma Incubadora Ovo.

01

Construa a Fazenda de Cruzamento

A Fazenda de Cruzamento é desbloqueada no nível de Tecnologia 19 e custa 100 Madeira, 20 Pedra e 50 Fibra. Atribua a ele um macho e uma fêmea da combinação escolhida - o gênero é fixo por indivíduo e, embora a maioria das espécies se divida aproximadamente 50/50, algumas são fortemente distorcidas, então pegue ou crie um sobressalente se continuar rolando o mesmo gênero.

02

Mantenha Bolo estocado

A dupla não produzirá um ovo sem Bolo no baú da fazenda. Bolo precisa de farinha, frutas vermelhas, leite, ovos e mel - é por isso que criadores experientes mantêm um Beegarde para mel e um Mozzarina para leite trabalhando na mesma base. Bolos de nível superior a partir de 1.0 aceleram consideravelmente grandes projetos.

03

Choque e empilhe passivos

Incube o ovo e verifique o resultado. As habilidades passivas são herdadas por acaso: aproximadamente 24% de chance de a criança obter duas habilidades do conjunto dos pais, 12% de três e 10% de todas as quatro. Acorrente as melhores crianças de volta à fazenda ao longo das gerações para concentrar as passivas desejadas em um único Pal.

?

Dúvidas sobre cruzamentos no Palworld

Respostas rápidas sobre os combos de cruzamento 1.0 e o que esta calculadora cobre.

Calculadora de Cruzamentos