Calculadora de Rotas de Cruzamento
Escolha o Pals que você possui e um alvo. O planejador encontra a rota com o menor número de etapas de cruzamento e desenha a árvore de cruzamento completa.
Pals Você possui
Adicione cada Pal que você puder colocar na Fazenda de Cruzamento.
Destino Pal
Como funciona o planejador de caminho de cruzamento
O planejador de caminho de cruzamento resolve um problema que todo jogador Palworld eventualmente enfrenta: você quer um Pal específico, você sabe que existe um combo de cruzamento para ele em algum lugar, mas você não tem ideia de como chegar lá a partir do Pals realmente sentado em seu Palbox. Em vez de mostrar um único par de pais, o planejador pesquisa todo o gráfico de cruzamento - todos os 299 Pals reproduzíveis em Palworld 1.0 e todos os pares válidos entre eles - e retorna a rota que atinge seu alvo no menor número de etapas de cruzamento.
Nos bastidores, cada Pal que você marca como propriedade começa com um custo zero. Cada filho possível é então avaliado pelo custo do pai A mais o custo do pai B mais um, e o planejador continua relaxando esses custos em todo o gráfico até que nada melhore. O resultado é um verdadeiro caminho mais curto, e não uma suposição gananciosa: se o seu objetivo puder ser alcançado em três passos, o planejador nunca lhe dará um desvio de cinco passos.
Como a cruzamento em Palworld nunca consome os pais, um Pal que você reproduz uma vez pode ser reutilizado em todos os outros lugares em que aparecer no plano. Tanto a lista de etapas quanto a árvore de cruzamento refletem isso - quando o mesmo criado Pal é necessário duas vezes, a árvore recolhe a repetição em uma referência "da etapa N" em vez de solicitar que você a reproduza uma segunda vez.
Palworld Noções básicas de cruzamento: fazenda, Bolo e ovos
A cruzamento é desbloqueada no nível de tecnologia 19 com a fazenda de cruzamento, que custa 100 madeira, 20 pedra e 50 Fibra para construir. Designe um macho e uma fêmea Pal para a fazenda e, em seguida, armazene pelo menos um Bolo no baú de madeira anexado a ela - sem bolo, sem ovo. Um bolo é consumido para cada tentativa de cruzamento, portanto, um plano longo de várias etapas significa assar a granel antes de começar.
Cada emparelhamento bem-sucedido produz um ovo cujo tipo corresponde ao elemento da prole - um Dragão Ovo para crianças do tipo dragão, um Escaldante Ovo para tipos de fogo e assim por diante. Os ovos eclodem na Incubadora Ovo, disponível muito antes no nível 7 usando Pontos de Tecnologia Antiga. O tempo de incubação depende do tamanho do ovo, da temperatura ambiente e das configurações mundiais; muitos jogadores simplesmente definem o multiplicador de incubação como zero para eclosão instantânea.
O género é mais importante do que parece à primeira vista. Cada espécie tem sua própria proporção de gênero, e gerar uma cadeia de descendentes do mesmo sexo pode paralisar um plano enquanto você espera por um parceiro compatível. Se uma etapa da sua rota parar, basta criar o par anterior novamente – as rotas do planejador permanecem válidas, não importa quantas tentativas cada etapa individual faça.
Como Palworld decide quais Pal eclodem
Cada espécie em Palworld carrega um valor oculto que a comunidade chama de poder reprodutivo (internamente, CombiRank). Quando duas espécies diferentes se reproduzem, o jogo calcula a média dos valores dos pais – a fórmula exata é floor((rankA + rankB + 1) / 2) – e o filho é a espécie reproduzível cujo poder reprodutivo está mais próximo dessa média. Quando duas espécies candidatas estão exatamente empatadas, o jogo escolhe aquela com o valor de classificação mais alto.
Duas grandes exceções substituem a média. Primeiro, pares da mesma espécie sempre se reproduzem: dois Lamballs formam um Lamball. Em segundo lugar, Palworld define 136 combinações especiais entre espécies que ignoram totalmente a fórmula - Relaxaurus mais Sparkit dá Relaxaurus Lux, Frostallion mais Helzephyr dá Frostallion Noct, e assim por diante. Um par de pais auditado tem resultados dependentes do género, pelo que a calculadora mostra ambos os possíveis filhos.
Essa segunda regra tem uma consequência importante para o planejamento de rotas: lendários de nível superior como Frostallion, Jetragon, Paladius e Necromus, junto com a colaboração Pals, não podem ser produzidos pela média de dois pais aleatórios. Se eles não estiverem na sua lista de propriedade e não estiverem no final de uma combinação especial que você possa alcançar, não existe rota de cruzamento – que é exatamente o que o planejador lhe dirá.
Este site mantém um conjunto de dados de combinação com versão para cada ferramenta de cruzamento e o audita em tabelas de jogos extraídas. A fórmula também foi validada contra dezenas de resultados Palworld 1.0 reproduzíveis, incluindo os casos complicados de desempate. Se você quiser verificar apenas um único emparelhamento em vez de planejar uma rota completa, a calculadora de cruzamento na página inicial faz exatamente isso – em ambas as direções.
Bolos em Palworld 1.0: Qual Assar
O clássico Bolo — Farinha, Leite, Ovos, Mel e Frutinha Vermelha, cozido em uma Panela — ainda é tudo que você precisa para executar as rotas de espécies que este planejador produz. A versão 1.0, no entanto, adicionou quatro bolos especializados no topo da árvore tecnológica, cada um mudando o que eclode em vez de eclodir:
- Cogumelo Bolo (Nível de tecnologia 30) — assado com cogumelos; acelera ligeiramente o crescimento de talentos na prole.
- Vegetal Bolo (Nível de Tecnologia 47) — feito com tomate e alface; produz dois ovos em uma única tentativa de cruzamento.
- Vegetal Extravagante Bolo (Nível de Tecnologia 60) — aumenta a probabilidade de um ovo mutante.
- Especial Bolo (Nível de Tecnologia 74) — aumenta as chances de a criança herdar múltiplas habilidades passivas de seus pais.
Para execução pura de rota — transformando o Pals que você possui na espécie alvo o mais rápido possível — o Bolo padrão é a opção mais barata por tentativa. Guarde os bolos caros para a passagem final da mesma espécie, quando estiver consolidando passivos ou pescando uma mutação em uma espécie que você já obteve.
Passivos, IVs e 1.0 Mutações
O planejador otimiza a rota das espécies; o que realmente rola em cada ovo é uma camada separada de RNG. Uma criança utiliza o conjunto combinado de competências passivas dos seus pais: a datamining comunitária coloca as probabilidades em cerca de 40% de herdar uma passiva, 24% de duas, 12% de três e 10% de todas as quatro, com espaços vazios por vezes preenchidos por passivas aleatórias. Manter o pool combinado dos pais limitado exatamente às passivas que você deseja é a maior alavanca para uma herança limpa.
Valores individuais – muitas vezes chamados de IVs ou talentos – para HP, Ataque e Defesa são herdados independentemente, cerca de 30% do pai, 30% da mãe e 40% rolados novamente aleatoriamente. As habilidades ativas também podem ser transmitidas, de modo que os movimentos aprendidos pelos pais têm a chance de aparecer na criança logo após sair do ovo.
Palworld 1.0 também introduziu ovos mutantes: uma pequena chance (não publicada) de que um ovo ecloda em um Pal com estatísticas de base mais altas e uma passiva que nenhum dos pais carregava, com o Vegetal Extravagante Bolo aumentando as chances. Mais tarde na árvore tecnológica, o Ancient Hatchery automatiza a incubação com 10 slots de ovos de uma vez. Se você estiver criando em cadeia, a passiva Babá (+30% de velocidade de cruzamento e eclosão) e a habilidade de parceiro Incubação Eletromassagem de Dynamoff (incubação até 40% mais rápida) economizam tempo real em planos longos.
Aproveitando ao máximo uma rota de cruzamento
Adicione tudo o que você possui, não apenas os Pals que você considera relevantes. O planejador só pode rotear Pals que você marca como propriedade, e Pals comuns baratos costumam ser o degrau intermediário crucial de uma rota curta. Sua seleção é salva no seu navegador, então você só precisa entrar no seu Palbox uma vez e mantê-lo atualizado conforme você captura mais.
Siga as etapas na ordem. As etapas posteriores consomem os filhos das anteriores e a lista de etapas é classificada para que todos os pais já existam no momento em que você precisar deles. A árvore de cruzamento mostra o mesmo plano estruturalmente – útil para localizar galhos que você pode executar em paralelo em várias Fazendas de Cruzamento.
As espécies divididas funcionam a partir do trabalho passivo. Execute a rota do planejador com bolos baratos primeiro para obter as espécies-alvo, depois cruze dois dos alvos para bloquear as espécies enquanto você consolida os passivos - pares da mesma espécie sempre se reproduzem de forma verdadeira, então, a partir desse ponto, cada tentativa é uma atração na máquina caça-níqueis passiva, em vez da fórmula da espécie.
E para qualquer Pal em sua rota que você queira explorar, cada espécie tem uma página de guia dedicada listando todas as combinações de pais que a produzem, com filtros e probabilidades de gênero.
Perguntas frequentes sobre o planejador do caminho de cruzamento
Como o planejador encontra o menor número de etapas de cruzamento?
Ele executa uma pesquisa de caminho mais curto em todo o gráfico de cruzamento Palworld 1.0 - cada emparelhamento válido de todos os 299 Pals reproduzíveis. Pals você possui etapas de custo zero, cada cruzamento adiciona uma e o planejador continua melhorando o plano até que não exista nenhuma rota mais barata para seu alvo. A contagem de passos relatada é o mínimo verdadeiro para o Pals que você selecionou.
Por que o planejador diz que não existe rota para meu destino?
Alguns Pals nunca podem aparecer como um resultado de cruzamento comum. Collab Pals e Astralym se reproduzem apenas com suas próprias espécies, e descendentes únicos como Frostallion Noct vêm apenas de uma combinação especial de pais. Se o seu alvo for um desses e você não conseguir alcançar os pais necessários a partir do Pals de sua propriedade, não existe nenhuma rota - capturar primeiro um dos pais necessários é a solução.
Perco o pai Pals quando procrio?
Não. A cruzamento em Palworld nunca consome os pais - eles apenas produzem um ovo. É por isso que o planejador reutiliza livremente um Pal que já foi criado nas etapas anteriores: uma vez que a etapa 2 produz um Petallia, esse mesmo Petallia pode gerar a etapa 4 e a etapa 6 sem criar outra.
O planejador leva em conta habilidades passivas ou IVs?
Não — planeja apenas a rota das espécies. Habilidades passivas, IVs e habilidades ativas são roladas por ovo, não por rota. A abordagem usual é seguir a rota do planejador para obter as espécies-alvo e, em seguida, cruzar duas espécies-alvo enquanto consolida as passivas desejadas, uma vez que pares da mesma espécie sempre produzem as mesmas espécies.
Os dados estão atualizados para Palworld 1.0?
Sim. Os dados de combinação cobrem todos os 299 Pals reproduzíveis e todas as 136 combinações especiais de espécies cruzadas em Palworld 1.0. O conjunto de dados é verificado em tabelas de jogos locais e a fórmula de descendência é validada em relação a resultados reproduzíveis, incluindo casos de desempate. Quando Pocketpair adiciona novo Pals, o conjunto de dados é verificado novamente.
Quantos bolos preciso para um plano completo?
Pelo menos um Bolo por tentativa de cruzamento. A contagem de passos do planejador é o número mínimo de procriações bem-sucedidas, mas na prática você frequentemente repetirá uma etapa – esperando as probabilidades de gênero ou rolando novamente as passivas – então prepare um excedente confortável. O Vegetal Bolo adicionado em 1.0 rende dois ovos por tentativa se você quiser esticar ainda mais os ingredientes.