Azurmane
Paldeck #161

Azurmane

Azurmane

Elétrico

Paldeck descrição

Antes pensava-se que eles estavam ligados ao deus do trovão do mesmo modo que os Univolt. Já com o declínio da fé nos Univolt, foram os Azurmane que passaram a ser considerados os próprios deuses do trovão. No entanto, a passagem do tempo fez com que eles também viessem a ser tratados como animais de carga.

Locais de captura

Onde encontrar Azurmane

Os marcadores Wild e Alpha mostram onde este Pal aparece, com sua faixa de nível, tamanho do grupo e tempo ativo para cada padrão de spawn.

133 pontos selvagens1 pontos alfa
Abrir mapa completo
Azurmane — Palpagos Ilhas
spawn selvagemPal Alfa

Todos os locais mapeados 134 são representados. Pontos densos próximos são agrupados em marcadores legíveis 134; abra o mapa completo para ampliar cada posição individual.

Como obter Azurmane

A captura instantânea do mapa atual contém 134 posições selvagens ou Alfa para esta entrada. Abra o mapa acima para ver os níveis de spawn, tamanhos de grupos, mundos e tempo ativo; use o guia de cruzamento para rotas alternativas.

Posições mapeadas

134

Pares de outras espécies

219

O gráfico de cruzamento contém pares de pais 220 incluindo o resultado da mesma espécie. Abra o guia para inspecionar cada par; “recomendado” é uma conveniência do site, não uma classificação oficial do jogo.

Notas de campo baseadas em dados

É Azurmane vale a pena usar? Pontos fortes, compensações e valor genético

Azurmane é uma entrada Elétrico com 130 HP base, 120 ataque à distância e 110 defesa. Lidos em conjunto, esses valores tornam HP seu recurso estatístico mais claro, atualmente no quartil superior da lista verificada. A análise abaixo combina o perfil bruto com funções de trabalho 1, pontos de encontro mapeados 134 e combinações de pais de espécies mistas 219. É uma interpretação prática dos dados atuais, em vez de um nível oficial, uma promessa sobre um indivíduo Pal ou texto copiado do Paldeck.

HP

130quartil superior

Mediana da escalação atual: 95

Ataque à distância

120quartil superior

Mediana da escalação atual: 95

Defesa

110quartil superior

Mediana da escalação atual: 90

Perfil de combate e compensações reais

Azurmane tem a forma de um ataque em primeiro lugar espécie. Seu ataque de longo alcance 120 fica no quartil superior, enquanto 130 HP e 110 defesa mostram quanto espaço há para erros quando um inimigo o alcança. O mais fraco dos três valores principais é Defesa em 110, então um plano sensato da equipe é deixar um Pal mais resistente prender a atenção enquanto Azurmane contribui com dano. Esta não é uma classificação de dano completa: poder de habilidade ativa, tempos de recarga, habilidades de parceiros, confrontos elementais, passivos, almas, talentos, nível e equipemento do jogador podem reverter uma comparação de estatísticas básicas.

A digitação Elétrico informa qual identidade elementar investigar, mas esta página deliberadamente não infere um gráfico de confronto final ou rotação de dano apenas pela digitação. Azurmane também possui resistência configurada para 220 e suporte para 100, dois valores de contexto úteis que não devem ser confundidos com DPS direto. Antes de gastar almas raras ou uma longa cadeia de cruzamento passiva, compare as habilidades ativas e o efeito das habilidades do parceiro em sua versão atual do jogo e, em seguida, use esses números básicos extraídos como base estável para essa decisão.

Melhor função básica e plano de pessoal

Basicamente, Azurmane pode executar Geração de energia Nv. 5. Sua atribuição listada mais alta é Geração de energia no nível 5, em 1 total de tipos de trabalho. Isso faz com que a função superior seja o primeiro lugar para testá-la, enquanto as funções de nível inferior podem ser um backup útil ou causar alternância indesejada de tarefas, dependendo do layout base. Uma necessidade alimentar de 8 e uma velocidade de transporte configurada de -1 adicionam contexto operacional, mas nenhum dos números comprova a produção por hora por si só. Coloque o Pal perto da estação que você realmente deseja ter pessoal, observe caminhos e interrupções e compare o trabalho concluído em um ciclo de produção real antes de substituir um trabalhador focado.

Plano de aquisição: capturar primeiro ou criar primeiro?

O instantâneo do mapa verificado contém pontos de encontro 134 para Azurmane: 133 posições selvagens e 1 Alfa em 2 seções do mundo mapeadas. Seu perfil está marcado como não noturno para comportamento noturno. Use o mapa para comparar intervalos de níveis, tamanhos de grupos e tempos ativos, em vez de escolher cegamente o marcador mais próximo; uma captura direta pode economizar vários bolos quando você só precisa da espécie, enquanto a cruzamento pode ser melhor quando os pais são passivos ou uma linhagem controlada é importante. Os pontos mapeados descrevem o conjunto de dados atual, não uma garantia de que cada evento, masmorra, ataque, comerciante ou rota de aquisição específica de patch seja representado.

Flexibilidade de cruzamento e planejamento de linhagem

Azurmane tem 219 combinações de espécies mistas usando 76 espécies parentais distintas no gráfico auditado. Um primeiro par prático a ser inspecionado é Elgrove Cryst + Starryon Primo; ele é revelado por uma heurística de número Paldeck combinado baixo, não por uma afirmação de que esses pais têm os spawns mais fáceis ou os melhores passivos. O valor do poder reprodutivo da espécie é 420, o que ajuda a resolver os resultados da fórmula, mas não é uma pontuação de combate. Sua divisão sexual configurada é 50% macho e 50% fêmea (próximo do balanceado), portanto, repetidas eclosões podem ser necessárias antes que uma linhagem da mesma espécie tenha os gêneros desejados. Escolha o par direto já mais próximo de seu Palbox e objetivo passivo e, em seguida, passe para a cruzamento da mesma espécie assim que a linha-alvo for estabelecida.

Veredicto prático para Azurmane

O melhor motivo para investir em Azurmane é um plano que realmente usa seu recurso medido mais forte - HP em 130 - ou seu papel de base principal, Geração de energia Nv. 5. A página registra 134 pontos de encontro mapeados e 219 rotas de cruzamento mista, portanto, a flexibilidade de aquisição deve ser ponderada junto com o valor do combate e do trabalho. Um Pal com números excelentes ainda pode ser o projeto errado quando sua função duplica a de um membro finalizado da equipe; um perfil modesto pode valer a pena quando preenche um elemento, trabalho, pipeline passivo ou objetivo Paldeck ausente. Decida primeiro um propósito e depois avalie a incubação ou captura individual em relação a esse propósito.

  • Compare os valores base de Azurmane com a função necessária; não trate um número como uma colocação de nível completo.
  • Para uso básico, teste Azurmane na estação pretendida e observe caminhos, alimentação, intervalos e trocas indesejadas de tarefas.
  • Para aquisição, compare o nível mapeado e as regras de tempo com o número de etapas de cruzamento e bolos que seu salvamento exigiria.
  • Para uma linhagem de longo prazo, proteja primeiro as espécies-alvo e, em seguida, otimize gênero, passivos, talentos, habilidades ativas e mutação separadamente.

Nota sobre o método: rótulos de quartil usam todos os 299 perfis no conjunto de dados do local verificado em 5 de agosto de 2026. Eles comparam apenas valores de espécies não modificados. A interpretação é escrita a partir desses valores, evidências de desova mapeadas, linhas de trabalho e gráfico de cruzamento atual; ele não reivindica resultados ocultos de testes de jogo nem substitui notas de patch atuais.

Atributos completos

Visão geral de combate e utilidade

Valores básicos da espécie antes do escalonamento de nível, passivos, almas, equipementos ou bônus do lado do jogador.

HP

130

Ataque à distância

120

Ataque corpo a corpo

100

Defesa

110

Suporte

100

Vigor

220

Raridade

7

Velocidade de cruzamento

100

Adequação de trabalho

Cada trabalho base esta espécie pode funcionar, com o nível inteiro original dos dados do jogo extraídos.

Geração de eletricidadeNv. 5

Captura e sobrevivência

Capture dificuldade, fome, rendimento de experiência e compatibilidade de armadilhas.

Classe de tamanho
L
Fator de taxa de captura
Necessidade de alimentos
8
Capacidade de fome
550
Taxa de drenagem de fome
Rendimento de EXP
Pendurado Armadilha elegível
Não

Cruzamento e comportamento

Indicadores de poder reprodutivo, proporção sexual, valor e comportamento da espécie.

Valor base de venda
3.079
Probabilidade masculina
50%
Poder de cruzamento
420
Noturno
Não
Predador
Não
Comestível
Sim

Movimento velocidades

Todas as velocidades configuradas de solo, equitação, transporte e natação.

Caminhada lenta
90
Caminhada
180
Correr
900
Passeio sprint
1260
Transporte
-1
Natação
270
Natação traço
378

Modificadores de encontro com o inimigo

Como esta entrada de personagem aumenta quando encontrada como um inimigo. Um valor de 1× significa nenhum modificador.

Resistência de status
HP inimigo
Dano recebido
Dano causado
Tempo de espera da habilidade
Imunidade de vacilação
Não
Imunidade de empurrão
Não
Imunidade de atordoamento
Não

Procrie e planeje com Azurmane

Explore cada combinação de pais, envie Pal para a calculadora ou construa uma rota de cruzamento completa.