Um Pal misterioso capaz de desfazer-se em 215 pedaços e voltar a andar normalmente depois de reconstruído. Caso suas partes se misturem com as de outro indivíduo, perde sua identidade e entra em depressão.
Locais de captura
Onde encontrar Knocklem
Os marcadores Wild e Alpha mostram onde este Pal aparece, com sua faixa de nível, tamanho do grupo e tempo ativo para cada padrão de spawn.
Todos os locais mapeados 55 são representados. Pontos densos próximos são agrupados em marcadores legíveis 55; abra o mapa completo para ampliar cada posição individual.
Como obter Knocklem
A captura instantânea do mapa atual contém 55 posições selvagens ou Alfa para esta entrada. Abra o mapa acima para ver os níveis de spawn, tamanhos de grupos, mundos e tempo ativo; use o guia de cruzamento para rotas alternativas.
Posições mapeadas
55
Pares de outras espécies
94
O gráfico de cruzamento contém pares de pais 95 incluindo o resultado da mesma espécie. Abra o guia para inspecionar cada par; “recomendado” é uma conveniência do site, não uma classificação oficial do jogo.
É Knocklem vale a pena usar? Pontos fortes, compensações e valor genético
Knocklem é uma entrada Terra com 105 HP base, 110 ataque à distância e 135 defesa. Lidos em conjunto, esses valores tornam Defesa seu recurso estatístico mais claro, atualmente no quartil superior da lista verificada. A análise abaixo combina o perfil bruto com funções de trabalho 3, pontos de encontro mapeados 55 e combinações de pais de espécies mistas 94. É uma interpretação prática dos dados atuais, em vez de um nível oficial, uma promessa sobre um indivíduo Pal ou texto copiado do Paldeck.
HP
105faixa intermediária
Mediana da escalação atual: 95
Ataque à distância
110quartil superior
Mediana da escalação atual: 95
Defesa
135quartil superior
Mediana da escalação atual: 90
Perfil de combate e compensações reais
Knocklem se inclina para a durabilidade nos valores de espécie: 105 HP está em faixa intermediária e 135 a defesa está em quartil superior em relação à lista atual, em comparação com 110 ataque à distância. Esse perfil geralmente dá ao jogador mais tolerância para lutas longas do que uma linha de estatísticas de canhão de vidro, mas não torna automaticamente o Pal a melhor escolha de tanque ou ataque. Sustentação, comportamento de habilidades do parceiro, animações de habilidades ativas, pressão elementar, passivos, almas, talentos e mecânica do inimigo ainda decidem se o volume teórico se converte em tempo útil no campo.
A digitação Terra informa qual identidade elementar investigar, mas esta página deliberadamente não infere um gráfico de confronto final ou rotação de dano apenas pela digitação. Knocklem também possui resistência configurada para 100 e suporte para 100, dois valores de contexto úteis que não devem ser confundidos com DPS direto. Antes de gastar almas raras ou uma longa cadeia de cruzamento passiva, compare as habilidades ativas e o efeito das habilidades do parceiro em sua versão atual do jogo e, em seguida, use esses números básicos extraídos como base estável para essa decisão.
Melhor função básica e plano de pessoal
Basicamente, Knocklem pode executar Garimpo Nv. 7, Transporte Nv. 7 e Coleta Nv. 4. Sua atribuição listada mais alta é Garimpo no nível 7, em 3 total de tipos de trabalho. Isso faz com que a função superior seja o primeiro lugar para testá-la, enquanto as funções de nível inferior podem ser um backup útil ou causar alternância indesejada de tarefas, dependendo do layout base. Uma necessidade alimentar de 9 e uma velocidade de transporte configurada de 400 adicionam contexto operacional, mas nenhum dos números comprova a produção por hora por si só. Coloque o Pal perto da estação que você realmente deseja ter pessoal, observe caminhos e interrupções e compare o trabalho concluído em um ciclo de produção real antes de substituir um trabalhador focado.
Plano de aquisição: capturar primeiro ou criar primeiro?
O instantâneo do mapa verificado contém pontos de encontro 55 para Knocklem: 54 posições selvagens e 1 Alfa em 2 seções do mundo mapeadas. Seu perfil está marcado como não noturno para comportamento noturno. Use o mapa para comparar intervalos de níveis, tamanhos de grupos e tempos ativos, em vez de escolher cegamente o marcador mais próximo; uma captura direta pode economizar vários bolos quando você só precisa da espécie, enquanto a cruzamento pode ser melhor quando os pais são passivos ou uma linhagem controlada é importante. Os pontos mapeados descrevem o conjunto de dados atual, não uma garantia de que cada evento, masmorra, ataque, comerciante ou rota de aquisição específica de patch seja representado.
Flexibilidade de cruzamento e planejamento de linhagem
Knocklem tem 94 combinações de espécies mistas usando 44 espécies parentais distintas no gráfico auditado. Um primeiro par prático a ser inspecionado é Starryon Primo + Blazamut Ryu; ele é revelado por uma heurística de número Paldeck combinado baixo, não por uma afirmação de que esses pais têm os spawns mais fáceis ou os melhores passivos. O valor do poder reprodutivo da espécie é 260, o que ajuda a resolver os resultados da fórmula, mas não é uma pontuação de combate. Sua divisão sexual configurada é 70% macho e 30% fêmea (com inclinação masculina), portanto, repetidas eclosões podem ser necessárias antes que uma linhagem da mesma espécie tenha os gêneros desejados. Escolha o par direto já mais próximo de seu Palbox e objetivo passivo e, em seguida, passe para a cruzamento da mesma espécie assim que a linha-alvo for estabelecida.
Veredicto prático para Knocklem
O melhor motivo para investir em Knocklem é um plano que realmente usa seu recurso medido mais forte - Defesa em 135 - ou seu papel de base principal, Garimpo Nv. 7. A página registra 55 pontos de encontro mapeados e 94 rotas de cruzamento mista, portanto, a flexibilidade de aquisição deve ser ponderada junto com o valor do combate e do trabalho. Um Pal com números excelentes ainda pode ser o projeto errado quando sua função duplica a de um membro finalizado da equipe; um perfil modesto pode valer a pena quando preenche um elemento, trabalho, pipeline passivo ou objetivo Paldeck ausente. Decida primeiro um propósito e depois avalie a incubação ou captura individual em relação a esse propósito.
•Compare os valores base de Knocklem com a função necessária; não trate um número como uma colocação de nível completo.
•Para uso básico, teste Knocklem na estação pretendida e observe caminhos, alimentação, intervalos e trocas indesejadas de tarefas.
•Para aquisição, compare o nível mapeado e as regras de tempo com o número de etapas de cruzamento e bolos que seu salvamento exigiria.
•Para uma linhagem de longo prazo, proteja primeiro as espécies-alvo e, em seguida, otimize gênero, passivos, talentos, habilidades ativas e mutação separadamente.
Nota sobre o método: rótulos de quartil usam todos os 299 perfis no conjunto de dados do local verificado em 5 de agosto de 2026. Eles comparam apenas valores de espécies não modificados. A interpretação é escrita a partir desses valores, evidências de desova mapeadas, linhas de trabalho e gráfico de cruzamento atual; ele não reivindica resultados ocultos de testes de jogo nem substitui notas de patch atuais.
Atributos completos
Visão geral de combate e utilidade
Valores básicos da espécie antes do escalonamento de nível, passivos, almas, equipementos ou bônus do lado do jogador.
HP
105
Ataque à distância
110
Ataque corpo a corpo
100
Defesa
135
Suporte
100
Vigor
100
Raridade
9
Velocidade de cruzamento
100
Adequação de trabalho
Cada trabalho base esta espécie pode funcionar, com o nível inteiro original dos dados do jogo extraídos.
MineraçãoNv. 7
TransporteNv. 7
ColetaNv. 4
Captura e sobrevivência
Capture dificuldade, fome, rendimento de experiência e compatibilidade de armadilhas.
Classe de tamanho
L
Fator de taxa de captura
1×
Necessidade de alimentos
9
Capacidade de fome
600
Taxa de drenagem de fome
1×
Rendimento de EXP
1×
Pendurado Armadilha elegível
Não
Cruzamento e comportamento
Indicadores de poder reprodutivo, proporção sexual, valor e comportamento da espécie.
Valor base de venda
3.767
Probabilidade masculina
70%
Poder de cruzamento
260
Noturno
Não
Predador
Não
Comestível
Sim
Movimento velocidades
Todas as velocidades configuradas de solo, equitação, transporte e natação.
Caminhada lenta
100
Caminhada
190
Correr
550
Passeio sprint
700
Transporte
400
Natação
165
Natação traço
210
Modificadores de encontro com o inimigo
Como esta entrada de personagem aumenta quando encontrada como um inimigo. Um valor de 1× significa nenhum modificador.
Resistência de status
1×
HP inimigo
1×
Dano recebido
1×
Dano causado
1×
Tempo de espera da habilidade
1×
Imunidade de vacilação
Não
Imunidade de empurrão
Não
Imunidade de atordoamento
Não
Procrie e planeje com Knocklem
Explore cada combinação de pais, envie Pal para a calculadora ou construa uma rota de cruzamento completa.